ネットワークオブジェクト-概要
ネットワークエディタで、ネットワークオブジェクトを使用してVissimネットワークをモデリングします。その場合、次のネットワークオブジェクトタイプを使用できます。
[Icon]-[アイコン] | [Network object type]-[ネットワークオブジェクトタイプ] |
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リンクとコネクター (車両と歩行者のリンクのモデリング)、(コネクターのモデリング) |
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希望速度選択 (希望速度決定を修正するための希望速度の使用) |
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減速エリア (減速エリアを使用した希望速度の修正) |
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交錯エリア (交錯エリアの使用) |
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優先ルール (優先ルールのモデリング) |
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停止標識 (停止標識と料金カウンターのモデリング) |
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感知器 (感知器の使用) |
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車両インプット (自家用交通の車両インプットのモデリング) |
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車両属性決定 (車両属性決定の使用) |
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駐車場 (駐車場のモデリング) |
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公共交通停留所 (公共交通停留所のモデリング) |
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公共交通路線 (公共交通路線のモデリング) |
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ノード (ノードのモデリング) |
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データ集計ポイント (データ集計ポイントの定義) |
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車両走行時間 (車両旅行時間計測の定義) |
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列カウンター (列カウンターのモデリング) |
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フローバンドル (経路上の交通量のフローバンドルとしての視覚化) |
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セクション (セクションのモデリング) |
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背景画像 (背景画像の挿入) |
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路面標示 (路面標示のモデリング) |
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3D交通信号 (3D交通信号のモデリング) |
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静的3Dモデル (静的3Dモデルの使用) |
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3D案内標識 (3D案内標識の使用) |
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ネットワーク内の車両はシミュレーションの結果生成されるものであり、ネットワークオブジェクトとして挿入することはできません (リスト内のネットワークにおける車両の表示)。 |
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ネットワーク内の歩行者はシミュレーションの結果生成されるものであり、ネットワークオブジェクトとして挿入することはできません (リスト内のネットワーク内の歩行者の表示)。 |
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エリア (構造エレメントのモデリング) |
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障害物 (構造エレメントのモデリング) |
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斜面と階段 (構造エレメントのモデリング) |
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エレベーター (エレベーターのモデリング) |
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歩行者インプット (歩行者インプットのモデリング) |
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歩行者ルート (歩行者の経路決定とルートのモデリング) |
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歩行者属性決定 (歩行者属性決定の使用) |
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歩行者移動時間 (歩行者旅行時間計測の定義) |
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火災事故 (FDSファイルに基づいた火災イベント) |
ネットワークエディターにネットワークオブジェクトを挿入するには、ネットワークオブジェクトサイドバーでネットワークオブジェクトタイプを選択する必要があります (ネットワークオブジェクトサイドバーの使用)。
それぞれのネットワークオブジェクトは、属性と属性値を持ちます。多くの属性値は、デフォルトで事前に定義されています。ネットワークオブジェクトをVissimネットワークに挿入するとき、属性値を編集できます。属性値は後で編集することもできます (ネットワークオブジェクトの属性の編集)。