車両と歩行者のリンクのモデリング

車両と歩行者が移動するリンクをモデリングできます。この車両と歩行者は車両タイプとして定義する必要があります。

注意:  

  • Viswalkでは、歩行者もリンク上を移動できます。これらのリンクは歩行者エリアとして定義する必要があります (歩行者リンクの定義)
  • 背景画像を読み込み、スケールを選択しておきます (背景画像の挿入)

リンクセクション内では、車線数を変更できません。車線数を規定外にする場合は、それぞれのリンクセクションにリンクを設定する必要があります。その後に、リンクの分割やリンク数の変更が可能となります (リンクの分割)

順序の定義とリンクのテクニックのモデリング

  • 一方通行の主要道路のリンクを定義します。
  • スプライン点を追加して、リンクの湾曲をモデリングします。
  • 対向車線を定義します。これにより、新たに作成するリンクは異なる車線数で生成できます。道路の路線に応じてリンクを描画することができます。
  • リンクを追加する場合は、コネクター経由で接続します。
  • 交差点あたりの枝路の数を決め、リンクを追加します。交差点エリアでは、交差点の中央部でリンクを開始および終了させることができます。車線数を変更する場合は、コネクター経由で正しく接続するように注意してください。
  • ノードのリンクごとの車線を定義します。
  • ノード内のターン車線の数を定義します。
  • コネクターで有効なターン、車線拡張、車線削減を定義します。

リンクや車線の削除

コネクターに接しているリンクの車線を削除すると、その車線はコネクターからも削除されます。

リンクで [Has overtaking lane]-[追越車線あり] という属性が選択されていても、リンクを削除することができます。このようなリンクから車線を削除するには、そのリンクには追い越し車線を含めて少なくとも3つの車線が必要です。