歩行者の部分的経路決定の定義
最初の経路ポイントを部分的な歩行者ルートの始点として目的のエリアに追加します。決定モデル、歩行者クラスおよびルート選択方法といった属性を選択できます。この経路ポイントから、他のエリアまたは他の斜面を通る1つまたは複数の部分的な歩行者ルートを定義します。エリア内および斜面上のスプライン点を使用すると、ルートのコースをリアルにモデリングできます。複数の部分的な歩行者ルートが同じ経路ポイントから開始される場合、その目的を同じエリアに配置する必要があります。
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注意:
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1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、[Pedestrian Routes]-[歩行者ルート] をクリックします。
ボタンがハイライト表示されます。ネットワークオブジェクトタイプのバリエーションは、括弧内に表示され、ボタン が表示されます。
2. [Pedestrian Routes]-[歩行者ルート] を再度クリックします。
リストボックスが開きます。
3. 次に、[Partial]-[部分] をクリックします。
4. [Ctrl] キーを押したまま、ネットワークエディタ内で目的のエリアを右クリックします。
5. キーを放します。
最初の経路ポイントには、デフォルトで赤色の円が挿入されます。この最初の経路ポイントに複数の歩行者ルートを挿入したい場合は、次の手順を実行してください。これにより、目的地と歩行者の部分的ルートを追加できます。
[Pedestrian Routing Decision (Partial)]-[歩行者ルート決定(部分的)] ウィンドウが開きます。
6. 必要な変更を加えます。
[Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
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[Decision]-[決定] | 部分的経路決定の番号 |
[Start area]-[開始エリア] | 部分的経路システムが定義されているエリアの名前。リストボックスで、開始エリアとして別のエリアを選択することができます。 |
[Destination area]-[目的地エリア] | 部分的経路決定を挿入する前は空白です。挿入後、目的地エリアの名前が表示されます。 |
[Destination ramp]-[目的地の斜面] | 部分的経路決定を挿入する前は空白です。 挿入後、目的地の斜面の名前が表示されます。 |
[Decision models]-[決定モデル] |
選択オプション:
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[Pedestrian classes]-[歩行者クラス] |
選択オプション:
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[Route choice method]-[ルート選択方法] |
静的または動的経路選択方法を選択します (歩行者の部分的ルートのモデリング):
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[Path choice method]-[経路選択方法] |
現在地の決定から次のルートロケーションまでの階段、斜面、エレベーターの選択方法。
歩行者が複数の斜面、階段、またはエレベーターに到達できる場合、経路選択方法である[Area center]-[エリア中心]は、経路選択方法である[Pedestrian position]-[歩行者位置]よりも長いルートを導き出すことができます。
経路選択方法[Pedestrian position]-[歩行者位置]は、歩行者ごとに最短経路検索を計算するため、シミュレーションの速度に影響します。 経路選択方法 [Pedestrian position]-[歩行者位置]は斜面には選択できません。 選択された経路選択方法は、決定から次のルート位置までの間に適用されるため、個々のルートごとに経路選択方法を指定することができます。 |
7. 目的の目的地エリアにマウスのポインターを合わせます。
目的地エリアの境界線がハイライト表示されます。
8. [Ctrl] キーを押し、目的地エリア内を右クリックします。
9. キーを放します。
デフォルトでは、水色の円が挿入されます。デフォルトでは、部分的な歩行者ルートの最初の経路ポイントの赤い円と目的地の間に黄色の帯が表示されます。オブジェクト生成後にリストを自動的に開く設定になっている場合、[Partial Pedestrian Routing Decisions]-[部分的歩行者経路決定] リストが開きます (オブジェクト作成後の右クリックの挙動と操作)。経路ポイントをベースに、さらに部分的な歩行者ルートをエリアに追加したり、追加を停止したりすることができます。
10. 追加の部分的な歩行者ルートを挿入するには、次の目的地の目的のエリアにマウスのポインターを合わせ、手順を再度実行します。
あるエリアにマウスのポインターを合わせると、デフォルトで、部分的な歩行者ルートの最初の経路ポイントに黄色い線が表示されます。
11. 部分的な歩行者ルートを追加したくない場合は、ネットワークエディタで空のエリアをクリックします。
特に、歩行者ルートの最初の経路ポイントから複数の歩行者ルートを定義する場合は、エリア内および斜面上のスプライン点を使用し、ルートのコースをモデリングします (スプライン点を使用した歩行者ルートのコースのモデリング)。
12. 属性を編集できます (部分的歩行者経路の属性)、(部分的歩行者経路決定の属性)。
属性は、それぞれのリストに保存されます。
13. 経路選択方法 [Quantity]-[数量] および [Density]-[密度] に経路選択エリアを定義するか、経路選択エリアを自動的に生成します (経路選択エリアの選択)。