静的歩行者ルート、部分的歩行者ルート、歩行者経路決定

歩行者ルートは、エリア内の経路決定から始まります。歩行者ルートには、静的なものと部分的なものがあります。静的歩行者ルートは、[Pedestrian routes (statoc)]-[歩行者ルート(静的)] タイプの経路決定から始まります。部分的歩行者ルートは、[Pedestrian routes (partial)]-[歩行者ルート(部分的)] タイプの経路決定から始まります。経路決定を挿入する際に、ネットワークオブジェクトのサイドバーでタイプを選択します。

静的歩行者ルートと部分的歩行者ルートの違い

  • 歩行者ルート(静的):静的歩行者ルートは、歩行者インプットと歩行者ルートの最初の経路ポイントのあるエリア(デフォルトでは赤い円)から、歩行者ルートの目的地(デフォルトでは水色の円)まで歩行者を誘導します。静的歩行者ルートの最初の経路ポイントから、異なるエリアまで複数の歩行者ルートが引かれる場合があります。歩行者(静的)の数は、[Relative volume]-[相対交通量] 属性によって定義されます。これは、シミュレーションにおける動的ステータスには依存しません。

Viswalkでは、歩行者インプット、静的歩行者経路決定および静的歩行者ルートは、従うべき歩行者ODマトリクスを定義します。したがって、歩行者は、各自の歩行者ルートのコース内で通過するエリア内のその他の経路決定の影響は受けずに、各自の静的歩行者ルートの目的地に到着します。静的歩行者ルートの経路ポイント、および1つあるいは複数の歩行者ルートの最初の経路ポイントがこれらのエリアのいずれか1つの中に存在する場合のみ、歩行者の残りのルートに影響が及ぶ場合があります。

さらに、静的歩行者経路決定は、[Platform edge]-[プラットフォーム端部]属性を選択されたエリアに影響します。

  • [Pedestrian routes (partial)]-[歩行者ルート(部分)]:部分的歩行者ルートは、歩行者ODマトリクスを変更せずに歩行者を局所的に分配します。複数の部分的な歩行者ルートが同じ経路ポイントから開始される場合、その目的を同じエリアに配置する必要があります。

歩行者が次の条件を満たす場合、その歩行者には新たなロールが割り当てられます。

  • 歩行者が次の属性を有するエリアに入った場合:
  • 歩行者の元々の静的歩行者ルートまたは部分的歩行者ルートの経路ポイントがこのエリア内に配置されている。
  • 別の部分的歩行者ルートの最初の経路ポイントがこのエリア内に配置されている。歩行者がすでに部分的歩行者ルート上にいる場合、その歩行者は別の部分的歩行者ルートを選択できます。
  • 歩行者が歩いているエリアが他のエリアの上にある場合、Viswalkはその下のエリアも歩いたと見なします。後の時間ステップで、歩行者が歩行者ルートを通ってその下のエリアに到達した場合、その属性[Decision model]-[意思決定モデル][Entering the area]-[流入エリア]というオプションが選択されていれば、そこに配置された部分的経路決定は考慮されなくなります。しかし、歩行者はそこに置かれた経路決定を考慮します。
  • 新しい部分的歩行者ルートの目的地が、元々のルートの経路ポイントも含むエリア内に配置された場合。
  • 部分的経路決定を適用される歩行者クラスに歩行者が属している場合。

歩行者は、選択されたルート選択方法に応じて部分的歩行者ルートを進みます (歩行者の部分的経路決定の定義)。部分的歩行者ルートの目的地から、歩行者は以前の静的歩行者ルートを進み続けます。

経路ポイントの置き換え、作成および追加

  • [Replace route points]-[経路ポイントを置き換える]:部分的歩行者ルートの目的地が、歩行者の静的ルートのひとつ先あるいはそれより後の経路ポイントである場合の部分的歩行者ルートの効果。これは、複数の部分的歩行者ルートにも適用されます。
  • [Inserting routing points]-[経路ポイントの挿入]:部分的歩行者ルートの目的地が、歩行者の静的ルートの次の経路ポイントである場合の部分的歩行者ルートの効果。これは、複数の部分的歩行者ルートにも適用されます。
  • [Add routing point at the end of pedestrian route]-[歩行者ルートの終わりで経路ポイントの追加]:静的歩行者ルートの効果。歩行者がネットワークに追加されるか、または新たな経路決定を実行しているエリア内で以前の歩行者ルートの目的地に到達している場合にのみ、経路ポイントを追加できます。以前の歩行者ルートが新たな経路決定のエリア内で終わっている場合は、このエリアに歩行者インプットを含めることはできません。そうでなければ、経路決定は無視され、その歩行者はシミュレーションから削除されます。