シナリオマネジメント
シナリオマネジメントでは、関連するネットワークを1つのプロジェクトで管理できます。その目的は、これらのネットワーク内で比較可能な事例をモデル化し、シミュレーション結果を比較することです。プロジェクト内の各プロジェクトでは、シナリオとして保存される個別のネットワークを作成します。次に、それぞれの事例の要件に合わせて、各シナリオを変更します。その後、目的の評価を構成し、シミュレーション結果を比較するシナリオのシミュレーションを実行します。
基本エレメント - 概要
シナリオマネジメントは主に次のエレメントが基本になっています:
[Base network]-[ベースネットワーク]
[Scenario Management]‐[シナリオマネジメント] の下に*.inpxネットワークファイルを置くと、Vissimでは、ネットワークファイルのVissimのネットワークに基づいて、新しいシナリオマネジメントプロジェクトが作成され、最初のシナリオとともに base network]‐[ベースネットワーク] が生成されます (シナリオマネジメントへのネットワークの配置)。ベースネットワークには、モデル化されたネットワークがすでに組み入れられていることがありますが、空のままにすることもできます (ネットワークエディターでベースネットワークを開いて編集)。[base network]‐[ベースネットワーク] からその他のシナリオを抽出することができます。シナリオマネジメントに配置して、シナリオを抽出する前に、ベースネットワーク全体がモデル化されていて、シミュレーション実行に問題がないことを確認してください。
ベースネットワークを変更しないで修正のもとで実行
Vissimでは、ベースネットワークに加えられた変更は、抽出したシナリオに自動的に取り入れられます。したがって、シナリオを抽出したベースネットワークは変更しないで、必要に応じて編集してください。ベースネットワークに別の変更を加えると、とシナリオが競合するおそれがあるからです。このような競合があると、たとえばVissim個々の修正とシナリオをロードできなくなります。それらの変更がもはや受け入れられないからです。ベースネットワークの変更が必要な場合は、新しい修正を追加して、それに変更を加え、[Loading sequence position]‐[順序位置をロード] でその割り当ての最後の位置を、希望するシナリオ用に選択します (プロジェクト構造の編集)。この方法では、この修正の間にのみ競合が発生します。そのため、シナリオから修正を削除し、シナリオの以前のステータスを復元することができます。
シナリオ
シナリオはベースネットワークまたはプロジェクト内の別のシナリオの変更バージョンです (ネットワークエディタでシナリオを開いて編集)。シナリオには、修正の形式で行った変更が入っています。シナリオを使用して、シミュレーションを実行できます。
[Modification]‐[修正]
[Modification]‐[修正]には、シナリオに対する変更が含まれます。それは、比較したいシミュレーション結果を生じる他のシナリオのものとは異なるシミュレーション実行要件の作成を目的とします。プロジェクト内では、1つ以上の修正を経ることで、シナリオはベースネットワークとは異なったものになります。複数の修正を経たプロジェクトのそれぞれのシナリオは、互いに異なります (ネットワークエディタで修正を開いて編集)。プロジェクトでは、1つの修正をさまざまなシナリオに割り当てたり、行った割り当てを無効にすることができます。ベースネットワークには変更を加えないでください。編集はシナリオのみに行ってください。
[Project]-[プロジェクト]
以下のエレメントは[project]‐[プロジェクト] で管理します:
- [Base network]-[ベースネットワーク]
- ベースネットワークに基づいたシナリオ
- ベースネットワークとシナリオ、シナリオ同士を区別する修正
シナリオマネジメントの下に*.inpx ネットワークファイルを置くと、Vissimでは、新しいプロジェクトと最初のシナリオが作成されます。*.inpxファイルのVissimネットワークは、プロジェクトのベースネットワークになります (シナリオマネジメントへのネットワークの配置)。プロジェクトとそのシナリオ、修正は、プロジェクトエクスプローラーに表示されます (プロジェクトエクスプローラーの使用)。シナリオマネジメントでは、プロジェクトディレクトリへのパスの長さの上限は214文字です (技術情報と要件)。
使用例
[Example of use 1]-[使用例1]
Vissimネットワークでは、朝夕のラッシュ時の調査エリアにおけるさまざまな交通量による影響を比較できます。
Vissimネットワークをベースにして、新しいプロジェクトを作成します。Vissimが、ネットワークをベースネットワークとしてプロジェクトとして保存し、シナリオ1という名前のベースネットワークのコピーを自動的に作成します。シナリオ1では、朝の交通量を定義します。その後、シナリオ1を複製して、名前をシナリオ2に変更します。シナリオ2では、夕方の交通量を定義します。目的の評価を構成し、両方のシナリオのシミュレーションを実行して、結果を比較します。
シミュレーション結果を評価した後は、ベースネットワークとシナリオに変更を加え、シナリオを複製または削除して、シミュレーション実行を実施します。
[Example of use 2]-[使用例2]
複数の公共交通路線では、ルートと時間分布の変更による影響を比較できます。その場合は、ベースデータ、ネットワーク内のネットワークオブジェクトの位置、ネットワークオブジェクトの各種属性を変更できます。
公共交通路線の初期状態を含むVissimネットワークをベースにして、新しいプロジェクトを作成します。Vissimが、ネットワークをベースネットワークとしてプロジェクトとして保存し、シナリオ1という名前のベースネットワークのコピーを自動的に作成します。シナリオ1で、使用事例の要件(ルート、分配時間、ネットワークオブジェクト、ベースデータ)を変更します。次に、他のすべての使用事例用用のシナリオ1を複製します。これらの複製の名前は変更できます。それぞれの複製で、各使用事例に応じて要件を変更します(例:ルート、追加のネットワークオブジェクト、ベースデータ)。その後、目的の評価を構成し、それぞれのシナリオのシミュレーションを実行して、シミュレーション結果を比較します。
シミュレーション結果を評価した後は、ベースネットワークとシナリオに変更を加え、シナリオを複製または削除して、シミュレーション実行を実施します。
ベースネットワーク、シナリオ、修正のプロジェクトの管理と属性の編集
ベースネットワーク、シナリオ、修正など、プロジェクトは、プロジェクトエクスプローラーとプロジェクト構造で管理します (プロジェクトエクスプローラーの使用)、(プロジェクトエクスプローラーツールバー)、(プロジェクト構造の編集)。また、プロジェクト構造では、エレメントの属性を編集することもできます。シナリオマネジメントで実行した機能は元に戻すことができません。デフォルトでは、元に戻す機能は、Vissimネットワークのモデル化の際に使用できます。
ネットワークエディターでのベースネットワーク、シナリオ、修正の編集
ネットワークエディタで、すべてのシナリオと修正を開いて編集できます (ネットワークエディターでベースネットワークを開いて編集)、(ネットワークエディタでシナリオを開いて編集)、(ネットワークエディタで修正を開いて編集)。ただし、抽出または編集したシナリオとの競合を避けるため、ベースネットワークは変更しないでください (ベースネットワークを変更しないで修正のもとで実行)。[File]‐[ファイル] メニューの最後に開いたファイルのリストでは、ネットワークエディターで最後に開いたベースネットワークとシナリオを選択することができます(ファイルパスが変更されていないこと)。
複数のシナリオで、その後、ネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトの作成や編集を行った場合に、様々なシナリオ内に同じネットワークオブジェクト番号があると、シミュレーションならびにシミュレーション結果が影響を受けることがあります。
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ひとこと: また、プロジェクトエクスプローラーで、[Base network]‐[ベースネットワーク]、[Scenario]‐[シナリオ]、[Modification]‐[修正]を右クリックし、ショートカットメニューで、[Open]‐[開く] を選択することもできます。 |
ネットワークオブジェクトの番号付け
プロジェクトの各種シナリオでは、あるネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトの [Number]-[番号] 属性の値は、同じものになります。これにより、別々のシナリオ内にある同じネットワークオブジェクトを特定して、そのネットワークオブジェクトを参照するシミュレーション結果を簡単に比較できます。シナリオで新しいネットワークオブジェクトを定義すると、同じネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトで、他のどのシナリオでも使用されていない [Number]‐[番号] 属性の値の候補がデフォルトで、Vissimによって提示されます。候補の値をそのまま使用できますが、異なる値を入力することもできます。
同じネットワークオブジェクトタイプの新しいネットワークオブジェクトを異なるシナリオ修正に追加すると、Vissimでは、同じ番号を避けるために、それぞれに別々の番号が提案されます。これによって、シナリオで修正を使用するときに、同じネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトの番号が同じであるために競合が生じることがなくなります。
シナリオの比較
開かれているシナリオのネットワークオブジェクトの属性や属性値を、他のシナリオの属性や属性値と比較できます (シナリオの比較)。
行内で複数のシナリオを続けて自動的に計算
複数のシナリオを選択し、それらを自動的に次々に計算することができます (プロジェクトエクスプローラーツールバー)。どのシナリオにも同じことを行うことができます。