シミュレーションの記録とANIファイルとしての保存
車両および歩行者のシミュレーション実行をアニメーションファイル(*.ani)に保存できます。この後、Vissimでのプレゼンテーションにアニメーションファイルを使用することができます。アニメーションファイルにはシミュレーションされた車両または歩行者のグラフィックプレゼンテーションのみが含まれているため、アニメーションは、実際のアニメーションよりも大幅に速く実行されます。アニメーション内では評価は利用できません。
セクションを定義するときに、定義されたセクションまたはネットワーク全体のどちらのシミュレーションを記録するかを選択できます。
次の設定でシミュレーション実行を記録することもできます。
- LOSスキーマを使用する歩行者シミュレーション (集約された歩行者の値を表示するためのLOSスキームの使用)。
- ワイヤーフレームビューの有効と無効を切り替えることができます (ネットワークエディタツールバー)
- 表示タイプを [Invisible]-[非表示] に設定するとリンクを非表示にできます (表示タイプの定義)。
- エレベーター、エレベータードアおよびキャビン
記録における目的シミュレーション時間間隔を入力できます。
Vissimとお使いのハードウェアが対応している任意の速度で再生できます。
シミュレーションモードとは異なり、選択した時間順序およびネットワークセクションまで、早送りと巻き戻しの両方のアニメーション再生が可能です。これにより、アニメーション内の目的のネットワークステータスに速やかに到達できます。
アニメーション表示に必要なネットワークオブジェクトのアニメーション記録属性値:
- 車両:位置、方向指示器、カラー、3Dモデル、状態。アニメーション録画には、[Color by vehicle state]‐[ネットワークの車両] のグラフィックパラメータ設定の[Color by vehicle state]‐[車両状態別カラー] が反映されます (リスト内のネットワークにおける車両の表示), (車両の運転状態)。
- 歩行者:位置、3Dステータス、カラー、3Dモデル
- 信号機:状態
スクリプトファイルを使用してこれらの属性値を編集できます。その他のネットワークオブジェクトの属性値は記録されないので、スクリプトファイル経由で編集することはできません。
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注意:
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