どのタイプの車両または歩行者にも、モデル分布を介して3Dモデルを割り当てることができます (2D/3Dモデル分布の使用)。
親見出し:
3Dモードの使用と表示の指定
I編集方法については以下参照:
3Dモードでのネットワーク内のナビゲーション
3Dグラフィックパラメータの編集
ネットワーク上のフライト
運転手または歩行者の3D視点の表示
カメラ位置としての3D視点の設定
3D表示角度(焦点距離)の変更
建物の表示/非表示の編集
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