公共交通車両のドアの3Dアニメーション

公共交通車両の3Dモデルが表示されます。

モデルファイル*.v3dまたは*.fbxに、モデリングされたエリアとして車両のドアが含まれている3Dモデルの場合、公共交通停留所でのスライド式ドアまたは両開きのドアの開閉も3Dモードで視覚化されます。

ひとこと: [Base Data]-[ベースデータ] > [2D/3D Models]-[2D/3Dモデル]で、モデル [Tram - GT8-2S]-[路面電車 - GT8-2S] を例として使うことができます。[Bus - EU Standard]‐[バス - EU標準] モデルでは、ドアはエリアとしてモデリングされません。したがってこの場合は、スライド式ドアの開閉が3Dモードで表示されません。

ドアのアニメーションの要件

  • ドアからの乗降が許可されていること。
  • 公共交通の停留所での乗降が許可されていること。
  • ドアが公共交通停留所の許可できるプラットフォーム位置に配置されていること。
  • プラットフォームの端がなく、乗客がいない場合は、公共交通停留所の長さの範囲内の許容できる位置にドアが配置されている必要があります。

ドア開放の時間的制限

ドアは、車両が公共交通の停留所で静止するとすぐに1.5秒間開放されます。

ドア閉鎖の時間的制限

  • 計算された滞留時間の場合:ドアは滞留時間終了の3秒前に閉じ始めます。
  • Viswalkでの乗客の場合:ドアは、3秒間にわたって車両の乗客の乗降がない場合に閉じ始めます。

ドアの閉鎖には常に2秒かかります。

  • この2秒のうち、1秒目の間は、ドアを利用する乗客がいる場合にはドアが再び開きます。
  • この2秒のうち、2秒目になると、乗客の挙動はドアがすでに閉じている場合と同じになります。

ドアが閉まると、車両はもう1秒間待機してから発車します。

時間ステップの数は、シミュレーションの分解能により異なります。

ドア開放時のドアポリゴンの移動

  • ドアは、車両に対して垂直に6 cm移動します(0.3秒間)
  • さらに、次のドアや車両の終端までの距離が長い方へ向かって、車両エレメントと平行に、ドアの幅分だけ移動します。

ドアの閉鎖の場合、ドアポリゴンが逆の順序で逆の方向に移動します。