リンクの定義
ネットワークエディタで、動きの方向にリンクを定義します。直線のリンクを定義したり、リンクのコースを変更するためのスプライン点を追加したりできます。また、円形リンクを定義して、ラウンドアバウトを希望するサイズで、対称的な円形にモデル化することもできます。
Viswalk で、リンクを歩行者エリアと定義することもできます (歩行者エリアとしてのリンクのモデリング)。
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ひとこと:
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直線のリンクの定義
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、 [Links]-[リンク]をクリックします。
2. ネットワークエディタで、リンクの目的の開始地点にマウスのポインターを合わせます。
3. [Ctrl] キーを押しながら、マウスの右ボタンを押したまま、リンクの目的の終点までマウスをドラッグします。
4. キーを放します。
リンクがネットワークエディタにカラーで表示されます。リンクには、最後に作成したリンクの属性値と車線属性値が含まれます。ネットワークを読み込んだ後にリンクを作成していない場合や、以前に作成したリンクを削除した場合は、デフォルト値が使用されます。動きの方向が、リンクのエッジに矢印で示されます。[Link]-[リンク] ウィンドウが開きます。新しいリンクに属性 [Number]-[番号]が割り当てられます。これは、リンクに使用できる番号の中で次に大きな番号になります。
5. 属性を編集します (リンクの属性)。
6. [OK] で確定します。
属性は、[Links]-[リンク] リストに保存されます。
スプライン点を使用した、曲線形状のリンクの定義
ドラッグしながらリンクを開くと、スプライン点を設定して、リンクの方向を変更できます。この操作により、リンクの挿入時に複雑な曲線をモデリングすることができます。
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、 [Links]-[リンク]をクリックします。
2. ネットワークエディタで、リンクの目的の開始地点にマウスのポインターを合わせます。
3. [Ctrl] キーとマウスの右ボタンを押しながら、曲線の目的の開始地点までマウスをドラッグします。
[Ctrl] キーを放します。リンク全体が挿入されるまで、マウスの右ボタンを押したままにします。スプライン点を挿入するには、マウスの左ボタンを使用します。
4. マウスの右ボタンを押したままにしてクリックします。
5. リンクの最終ポイントに到達するまで、この操作を繰り返してスプライン点を追加します。
6. キーを放します。
リンクがネットワークエディタにカラーで表示されます。動きの方向が、リンクのエッジに矢印で示されます。スプライン点は移動できます。それにより、リンクを正確にモデリングできます。ズームアウトし過ぎると、矢印とスプライン点が一部表示されなくなることがあります。[Link]-[リンク] ウィンドウが開きます。
7. 属性を編集します (リンクの属性)。
8. [OK] で確定します。
属性は、[Links]-[リンク] リストに保存されます。
反対方向のリンクの定義
リンクまたはリンク順序をハイライトして、反対方向のリンクまたはリンク順序を作成します。これにより、シャトルサービスやターミナル駅など、公共交通停留所での公共交通車両の [Change of driving direction]-[運転方向の変更] をモデル化できます (公共交通路線の停留所の編集)。この場合、公共交通車両は、公共交通停留所を離れるときに、反対方向の重なり合うリンクに移動されます。
1. 希望のリンクまたはリンク順序を選択します。
2. ハイライトされたリンクを右クリックします。
3. ショートカットメニューで、 [Create Reverse Direction for all Links]-[すべてのリンクの反対方向を作成します]をクリックします。
Vissim は、ハイライトされたリンクまたはリンク順序をコピーして、反対方向のハイライトされたリンクまたはリンク順序に貼り付けます。
円形のリンクの定義
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、 [Links]-[リンク]をクリックします。
2. ネットワークエディタで、円形リンクの目的の開始地点を右クリックします。
3. ショートカットメニューから、[Add Circular Link]-[円形リンクの追加] をクリックします。
ネットワークエディタにマウスのポインターを合わせると、円形のリンクが表示されます。動きの方向が、リンクのエッジに矢印で示されます。デフォルトでは、円形のリンクには48のスプライン点があります。スプライン点の表示は、ラウンドアバウトの直径とネットワークエディターで選択した拡大率に依存します。
さらに、マウスポインター位置の [Add Circular Link]-[円形リンクの追加] ウィンドウには、直径の現在値とスプライン点の数が表示されます。[Diameter]-[直径] フィールドが選択されています。
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ひとこと: このヒントで説明する手順を使用して、48個のスプライン点を保持し、マウスで円をドラッグして直径を定義します。あるいは、キーボードを使って直径の値を入力することもできます。直径値のフィールドは、 [Add Circular Link]-[円形リンクの追加] ウィンドウのマウスポインターのある位置ですでに選択されています。さらに、 [Add Circular Link]-[円形リンクの追加] ウィンドウが表示されている間にスプライン点の数を変更したい場合は、 [Tab] キーを押します。スプライン点の数のフィールドが選択されます。値を上書きすることができます。[Enter] で確定します。 |
4. ネットワークエディタでマウスのポインターを使用し、必要なサイズになるまで、目的の方向に円形のリンクをドラッグします。
円形リンクの長さと直径はステータスバーに表示されます(マウスのポインターの位置を表す座標の右側)。
5. クリックします。
[Link]-[リンク] ウィンドウが開きます。新しいリンクに属性 [Number]-[番号] が割り当てられます。これは、次に大きな使用可能な番号になります。
6. 属性を編集します (リンクの属性)。
7. [OK] で確定します。
属性は、[Links]-[リンク] リストに保存されます。Vissimが、円形リンクの終了点から円形リンクの開始点までリンクを追加し、円形リンクが閉じられます。このコネクター属性は [Link]-[リンク] リストに保存されます。新しいコネクターに属性 [Number]-[番号] が割り当てられます。これは、コネクターに使用できる番号で次に大きな番号になります。
リンクに使用できるラウンドアバウトには、同じコマンドを使用できます。次に例を示します。
- 方向を反転します (方向の反転)
- 車線を追加 (左右の車線の挿入)
- ポイントを追加または削除 (リンクへのポイントの追加)