属性に基づいた歩行者へのカラーの割り当て
2Dモードでは、歩行者はカラーの楕円形として表示されます。個々の歩行者に、属性値に基づいたカラーを割り当てることができます。
歩行者が移動するエリアをLOSスキームに基づいて表示できます (集約したパラメータに基づいたエリアへのカラーの割り当て(LOS))。
1. カラーネットワークオブジェクトサイドバーで、[Pedestrians In Network]‐[ネットワーク内の歩行者] の横の [Edit graphic parameters]‐[グラフィックパラメータの編集] ボタンをクリックします。
ネットワークオブジェクトタイプのグラフィックパラメータのあるリストが開きます (ネットワークオブジェクトのグラフィックパラメータのリスト)。
2. [Color scheme configuration]-[色スキーム構成] を選択します。
[Edit Color Scheme for Pedestrians In Network]‐[ネットワーク内の歩行者のカラースキームを編集する] ウィンドウが開きます。
プログラムの起動後にオプションが無効化されているためウィンドウが開かない場合は、行末の アイコンをクリックするとウィンドウが開きます。
3. 必要な変更を加えます。
[Symbol]-[記号] | [Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
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![]() |
[Attribute]-[属性] |
属性の選択ウィンドウが開きます。結果属性をフィルタリングできます (表示するサブ属性を選ぶためのフィルター設定)。 |
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[Predefined color scheme]-[予め定義されたカラースキーム] |
[Select pre-defined color scheme]‐[事前定義のカラースキームを選択] リストボックス:定義されたカラースキームを選択すると、選択内容が [Class bounds and colors]‐[クラスの境界とカラー] リスト内に表示されます。カラースキームにはさまざまなカラーとクラスの境界が定義されています。
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[Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
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[Class bounds and colors]-[クラスの境界とカラー] リスト |
カラースキームを編集します。新しい行をリストに追加して、追加のクラスの境界とカラーを定義するには、ショートカットメニューから [Add]‐[追加] をクリックします。
値の単位は、選択された属性によって異なり、選択した属性の下の [Classification]-[分類] セクションに表示されます。 |
[Range scale factor]-[範囲のスケール係数] |
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4. [Color]-[カラー] 列のRGB値を変更する場合は、目的の列をダブルクリックします。
5. 目的のカラーを選択します。
6. [OK] で確定します。