テクスチャの使用
テクスチャとは、3Dモードで次のエレメントを表示する際に、デフォルトのカラーの代わりに選択できるグラフィックファイルです。
- [Sky texture]‐[空のテクスチャー]:Vissimネットワークの上に半球が自動的に表示されます。テクスチャがそこに投影されます(3Dグラフィックパラメータの編集)。
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注意: 空のテクスチャは、コンピューターのグラフィックカードのZバッファーが16ビット以上の場合にのみ表示されます。それ以外の場合は、深さ分解能が不足するため、表示に問題が生じます。 |
- [Land texture]‐[地面のテクスチャー]: このテクスチャは、Vissimネットワークがある地面エリア上に表示されます。テクスチャが地面エリア全体を覆えない場合、タイルフォーマットで表示されます(3Dグラフィックパラメータの編集).
- [Underground texture]‐[地下テクスチャー]:3Dグラフィックパラメータ [Show land]-[地面を表示] を選択しない場合、地下はテクスチャを使用した半球で表示されます(3Dグラフィックパラメータの編集)。
- ネットワークオブジェクトリンク、コネクター、エリア、斜面と階段のテクスチャ:テクスチャは、これらのネットワークオブジェクト全体にタイル表示されます。(表示タイプの定義)。