2D/3D-Modelle verwenden
Ein 2D/3D-Modell definiert die Darstellung eines statischen oder beweglichen Objekts. Sie können in den Attributen der 2D/3D-Modelle von Fahrzeugen und Fußgängern deren Abmessung definieren.
Ein 2D/3D-Modell kann entweder aus einem 2D/3D-Modellsegment bestehen, beispielsweise einem PKW, oder aus mehreren 2D/3D-Modellsegmenten, die sich beispielsweise zu einem Gelenkbus oder einer Straßenbahn zusammensetzen (2D/3D-Modellen Modellsegmente zuordnen). Ein 2D/3D-Modell eines Fußgängers referenziert nur das erste zugewiesene Modellsegment.
Ein 2D/3D-Modellsegment kann auf einer Modell-Datei der Dateiformate *.v3d, *.skp, *.3ds oder *.dwf basieren. Die Modell-Datei wird im 3D-Modus auch zur Visualisierung verwendet.
Für jedes 2D/3D-Modellsegment können Sie die Positionen von Achsen, Deichseln und Kupplungen festlegen, wenn das Modellsegment über diese Elemente verfügt.
Außerdem können Sie Türen für Fahrzeuge definieren, deren Position und Größe bei der Simulation von Einsteigern und Aussteigern von ÖV-Fahrzeugen relevant ist.
Sie können bestimmten Flächen des Fahrzeug-Chassis von 2D/3D-Modellen einiger Busse und Bahnen Farben zuweisen. Dies ist zusätzlich zu der Farbe möglich, die dem ÖV-Fahrzeug auf Basis der ÖV-Linie zugewiesen wird. Dafür wählen Sie für den jeweiligen Fahrzeugtyp für die Attribute Farbe 2 und Farbe 3 jeweils die gewünschte Farbverteilung aus. Falls diesen beiden Farben keine Farbverteilungen zugeordnet sind, wird den entsprechenden Flächen die Farbe der ÖV-Linie zugewiesen.
Übergeordnetes Thema:
Basisdaten für die Simulation definieren
Informationen zum Bearbeiten:
Streckenverhaltenstyp für Strecken und Verbindungsstrecken definieren
Flächenverhaltenstypen definieren
Einsteigeverzögerungstypen definieren
2D/3D-Modellen Modellsegmente zuordnen
Attribute von 2D/3D-Modellsegmenten