2D/3D-Modelle definieren

Sie können 2D/3D-Modelle für Fahrzeuge und Fußgänger mit oder ohne 2D/3D-Modellsegmenten definieren. Einem Modellsegment ist jeweils eine 3D-Modell-Datei zugewiesen (2D/3D-Modell auf Basis einer 3D-Modell-Datei definieren), (2D/3D-Modell ohne 3D-Modell-Datei definieren).

Dem 2D/3D-Modell kann entweder nur ein Modellsegment mit einer 3D-Modell-Datei zugeordnet sein, beispielsweise ein einzelnes Fahrzeug, oder mehrere Modellsegmente, die jeweils eine 3D-Modell-Datei enthalten, beispielsweise, wenn Sie einen Zug aus einzelnen Modell-Dateien für Triebkopf und verschiedenen Eisenbahnwagen zusammensetzen. Ein 2D/3D-Modell eines Fußgängers referenziert nur das erste zugewiesene Modellsegment und dessen Modell-Datei.

Für 3D-Modell-Dateien werden folgende Dateiformate unterstützt:

Format

Modell-Datei

*.3ds

Autodesk 3ds Max

*.dwf

Autodesk Design Web Format ab Version 6.01

*.v3d

Vissim-3D

*.skp

SketchUp

Vissim bietet für SketchUp-Dateien eine erweiterte Funktionalität. Dafür müssen in der Datei *.skp folgende Namenskonventionen erfüllt sein, bevor die Datei in Vissim hinzugefügt wird:

  • Farben für eine Funktionalität: Verwenden Sie in SketchUp als Namen für das Material den passenden Namen aus der folgenden Liste für die Zuordnung der entsprechenden Funktionalität für alle Objekte oder Oberflächen dieses Materials:
  • Color group 1, Color group 2, Color group 3, Color group 4: Die Farbe in Vissim wird durch das entsprechende Vissim Fahrzeugattribut oder Fußgängerattribut Color 1Color 4 festgelegt.
  • Indicator left
  • Indicator right
  • Brake lights
  • Animierte Türen: Jedes Tür-Objekt im SketchUp-Modell muss getrennt gruppiert sein. Der Name der Gruppe muss Door sein. Damit erzeugt Vissim automatisch entsprechende Tür-Objekte beim importieren des 3D-Modells.

Hinweis: Diese erweiterte Funktionalität für Farben und animierte Türen funktioniert ausschließlich für Objekte und Oberflächen, die nicht Teil einer SketchUp-Komponente sind. Stellen Sie dies sicher, indem Sie die SketchUp-Funktion In Einzelteile zerlegen auf jedes referenzierte Objekt ausführen. Dies gilt auch für eingebettete Objekte.

Vissim fügt das 3D-Modell des Fahrzeugs, das auf einer SketchUp-Datei basiert, in korrekter Fahrtrichtung ein. Falls notwendig, wird das Modell dabei rotiert. Wenn die Datei *.skp über Koordinaten des Geostandorts verfügt, können Sie das 3D-Modell auf Basis dieser Koordinaten im Vissim-Netz positionieren oder auf Basis der Position, auf die Sie geklickt haben.

Für folgenden Anwendungsfälle bearbeiten Sie das 3D-Modell in SketchUp, bevor Sie es in Vissim hinzufügen:

  • Größe skalieren
  • Farben für Color group 1, Color group 2, Color group 3, Color group 4, Indicator left, Indicator right, Brake lights
  • Tür-Objekt definieren

Korrekte Orientierung von Dateien *.skp automatisch ermitteln:

Klicken Sie im Fenster 2D/3D-Modell hinzufügen im Bereich Orientation & Position auf die Schaltfläche automatisch ermitteln. Für die meisten Fälle erreichen Sie eine korrekte Orientierung.

Keine korrekte Orientierung kann sichergestellt werden, wenn das Fahrzeug beispielsweise breiter als lang ist. In diesen Fällen können Sie die Werte für den Gier-Winkel, Offset X, Offset Y und Offset Z eingeben. Wenn die Skalierung des Original-Modell nicht mehr der Original-Skalierung entspricht, können Sie einen Skalierungsfaktor eingeben. Aktualisieren Sie in diesem Fall die Orientierung & Position.

Sie können zudem 3D-Modelle statischer 3D-Objekte im Netzeditor platzieren, beispielsweise für Gebäude, Pflanzen oder eines anderer statischer Objekte (Statische 3D-Modelle definieren).

Hinweis: Wenn Sie eine 3D-Modell-Datei außerhalb von Vissim bearbeiten und speichern, die Sie in Vissim hinzugefügt haben, müssen Sie Vissim schließen und erneut öffnen, damit die Änderungen in Vissim wirksam werden.

2D/3D-Modell auf Basis einer 3D-Modell-Datei definieren

1.  Wählen Sie im Menü Basisdaten > 2D/3D-Modelle.

Die gekoppelte Liste 2D/3D-Modelle / 2D/3D-Modellsegmente öffnet sich.

2.  Klicken Sie in der Symbolleiste der linken Liste auf das Symbol  Hinzufügen.

Eine neue Zeile mit Standarddaten wird eingefügt.

Das Fenster Öffnen öffnet sich. 3D-Modelle für Fahrzeuge und Fußgänger sind standardmäßig in folgenden Verzeichnissen und Unterverzeichnissen gespeichert:

  • ..\Exe\3DModels\Pedestrians: Fußgängermodelle von Jungen, Mädchen, Männer, Frauen, Rollstuhlfahrer, Frau mit Kind
  • ..\Exe\3DModels\Vehicles: Modelle für Fahrzeuge:
  • Rail: Segmente für Straßenbahn und U-Bahn
  • Road: Fahrrad, Motorrad, Scooter, PKW, Bus und Segmente für Bus, LKW, Hänger und Auflieger

Alle im gewählten Pfad gespeicherten Dateien werden im Bereich darunter angezeigt. Die Namen der 3D-Modelle sind standardisiert. Beim Einlesen einer Netzdatei *.inpx werden Verweise auf alte 3D-Modell-Dateinamen automatisch durch die neuen Dateinamen ersetzt. Falls Vissim dabei eine Datei nicht findet, öffnet sich eine Meldung.

3.  Wählen Sie das gewünschte Verzeichnis.

4.  Doppelklicken Sie auf die gewünschte Datei , *.v3d, *.skp, *.3ds oder *.dwf.

Wenn die Geometriedaten des ausgewählten Modells nicht mit den Standarddaten der Attribute in der neuen Zeile übereinstimmt, öffnet eine Meldung. Sie können die Geometriedaten oder die Standarddaten übernehmen.

Das Fenster 2D/3D-Modell hinzufügen öffnet sich.

Das Fenster besteht aus folgenden Bereichen:

  • Bereich 2D/3D-Modellsegmente: Sie können ein 2D/3D-Modell aus Segmenten zusammensetzen.
  • Großes Vorschaufenster: Zeigt das ausgewählte 2D/3D-Modell an.
  • Attribute Abmessungen, Zustände, Fahrzeugattribute, Farben, Orientierung & Position: Sie können die Werte anpassen.
  • Bereich Modellvorschau, Symbol : Das gesamte zusammengesetzte 2D/3D-Modell anzeigen. Scrollrad drehen ändert die Darstellung:
  • nach vorn drehen: vergrößern (Zoom in)
  • nach hinten drehen: verkleinern (Zoom out)

Wenn oben der Bereich 2D/3D-Modellsegmente mit dem Symbol aufgeklappt ist, wird das Modell in der schmalen oberen Vorschau dieses Bereichs angezeigt. Sie können darin weitere Modelle hinzufügen. So bauen Sie ein Modell aus Segmenten zusammen, beispielsweise einen Zug, der sich aus einzelnen Modellen für Triebkopf und für verschiedene Eisenbahnwagen zusammensetzt. Im Bereich 2D/3D-Modellsegmente können Sie die Reihenfolge der einzelnen 2D/3D-Modellsegmente ändern und 2D/3D-Modellsegmente löschen:

Element Beschreibung

Öffnet oder schließt den Bereich 2D/3D-Modellsegmente

Öffnet das Fenster Öffnen. Sie können die Datei eines 2D/3D-Modells auswählen und hinter das letzte Modell im Bereich 2D/3D-Modellsegmente als Modellsegment hinzufügen.

Alle Modellsegmente werden in der Liste 2D/3D-Modellsegmente angezeigt.

Wenn Sie ein 2D/3D-Modell in der Liste 2D/3D-Modell auswählen und in der Symbolleiste der Liste in der Auswahlliste Relation den Eintrag 2D/3D-Modellsegmente auswählen, werden darin alle Modellsegmente angezeigt, die dem 2D/3D-Modell zugeordnet sind (2D/3D-Modellen Modellsegmente zuordnen).

Segment verschieben: Klicken Sie auf das Bild des Modellsegments, halten Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie das Bild auf die gewünschte Position in der Reihenfolge der Modellsegmente.

Segment löschen: Zeigen Sie mit dem Mauszeiger auf die untere rechte Ecke und klicken sie auf das Symbol .

Darunter wird im großen Vorschaufenster das ausgewählte 2D/3D-Modell angezeigt. Verfügt das 2D/3D-Modelle über Elemente, die sich bewegen oder verändern, wird das in der Vorschaufenster animiert angezeigt, beispielsweise Türen oder Blinker.

5.  Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen an den Attributen vor.

Das Fenster bietet zudem folgende Funktionen:

Element Beschreibung

3D-Modell-Datei

Pfad und Dateiname der ausgewählten Datei des 2D/3D-Modells

Großes Vorschaufenster

3D-Anzeige des ausgewählten 3D-Modells.

  • Zoomen: Scrollrad der Maus drehen
  • Modell drehen: Halten Sie die linke Maustaste gedrückt und bewegen Sie den Mauszeiger in die gewünschte Richtung.

Öffnet das Fenster Öffnen für die Auswahl der Datei eines 2D/3D-Modells

Setzt die Vorschau auf Standardeinstellungen zurück. Setzt nicht die Werte der Attribute zurück.

Darstellung anpassen: weitere Elemente in der Vorschau anzeigen. Unterstützt die Orientierung beim Drehen und Kippen des 3D-Modell in der Vorschau:

  • Bodenplatte anzeigen: unter dem 3D-Modell eine grau transparente Bodenplatte anzeigen
  • Achsen anzeigen: Position der Achsen als Stäbe anzeigen, vordere Achse orange, hintere Achse lila
  • Kupplung und Deichsellänge anzeigen: Bereich von Kupplung und Deichsellänge als grünen, transparenten Kasten anzeigen
  • Bereiche ohne Fahrgäste anzeigen: Bereich vorne und hinten anzeigen, in dem sich im Modellsegment keine Fahrgäste aufhalten. Diese Bereiche sind für aussteigende Fahrgäste bei der Wahl einer Tür ausgeschlossen.

 Ist die Option ausgewählt, wird das ausgewählte Element in der Vorschau angezeigt.

 Ist die Option nicht ausgewählt, wird das ausgewählte Element nicht in der Vorschau angezeigt. Diese Ansicht entspricht der Darstellung im Netzeditor.

Wenn mehrere Modellzustände vorhanden sind, beispielsweise für Fußgänger oder Radfahrer in Bewegung, werden alle Zustände nacheinander automatisch angezeigt.

Beendet die Animation der Zustände.

Fahrzeugattribute

Die Standardwerte der Fahrzeugattribute hängen vom Modell ab.

Farben

Farben für verschiedene Bereiche des Modells. Diese basieren auf den Farben, die für den Fahrzeugtyp ausgewählt sind (Statische Daten eines Fahrzeugtyps bearbeiten):

  • Gruppe 1: Farbe 1
  • Gruppe 2: Farbe 2
  • Gruppe 3: Farbe 3
  • Gruppe 4: Farbe 4

Orientierung & Position

  • Skalieren: Faktor, mit dem das 2D/3D-Modell skaliert wird
  • Gier-Winkel: Drehwinkel um die z-Achse
  • Offset X: x-Koordinate der Position im Netz
  • Offset Y: y-Koordinate der Position im Netz
  • Offset Z: Basishöhe des 3D-Modells über der Ebene
  • automatisch ermitteln: das 2D/3D-Modell automatisch positionieren

6.  Bestätigen Sie mit OK.

Das Modell wird gespeichert. Wenn Sie Elemente gruppiert haben, wird die Fahrzeuglänge als Summe der Elemente berechnet und im Fenster des entsprechenden Fahrzeugtyps angezeigt (Fahrzeugtypen verwenden).

  • Im 2D-Modus wird das Fahrzeug immer mit den Daten aus der Liste 2D/3D-Modellsegmente dargestellt (Attribute von 2D/3D-Modellsegmenten).
  • Im 3D-Modus wird das 3D-Modell der ausgewählten Datei verwendet. Änderungen der Daten in der Liste 2D/3D-Modellsegmente führen dazu, dass die Geometriedaten wie beispielsweise Länge oder Achsenpositionen der vorher ausgewählten 3D-Modell-Datei in der Simulation ignoriert werden. Dies kann dazu führen, dass in der 3D-Visualisierung Fahrzeuge ineinander fahren oder scheinbar sehr große Abstände halten. Wenn beim Laden der Netzdatei *.inpx die Geometriedaten nicht zur Modelldatei passen, öffnet sich eine Warnung.
  • Die Auswahl eines neuen 3D-Modells überschreibt alle Geometriedaten.
  • Wenn für einen Fahrzeugtyp oder Fußgängertyp keine Referenz mehr zwischen 2D-Modell und 3D-Modell besteht, werden Fahrzeuge und Fußgänger dieses Typs im 3D-Modus durch einen farbigen Quader dargestellt.
  • Da 3D-Elemente eine statische Länge haben, können Sie eine Längenverteilung definieren, indem Sie verschiedene Modelle mit unterschiedlichen Längen für eine Verteilung auswählen.
  • Die Farbe einer Verteilung, einer Klasse oder einer ÖV-Linie wird verwendet, um den markierten Oberflächen des 3D-Modells eine Farbe zuzuweisen. Welche Oberflächen von Vissim farbig angezeigt werden sollen, können Sie im Zusatzmodul V3DM definieren, wenn die entsprechenden Basismodelle zur Verfügung stehen.
  • Während der Simulation werden bei der Darstellung von Fahrzeugen ihre Schleppkurven verwendet. Deshalb wirkt das Abbiegeverhalten insbesondere mehrteiliger Fahrzeuge realistischer, je höher die Berechnungsfrequenz gewählt wird.
  • Für jeden Fahrzeugtyp sind 2D/3D-Modellverteilungen vordefiniert. Die Verteilung für Pkw enthält 7 verschiedene Pkw-Modelle mit unterschiedlich hohen Anteilen (24 %, 16 %, 16 %, 16 %, 14 %, 20 %, 10 %). Diese Pkw-Modelle sind als Relation Elemente der 2D/3D-Modellverteilung Pkw zugeordnet. Auch den anderen 2D/3D-Modellverteilungen sind als Relation Elemente zugeordnet.
  • Änderungen an der Modell-Datei eines Standardfahrzeugmodell wirken sich nur auf das Simulationsergebnis aus, wenn das Fenster 3D-Modell-Auswahl mit OK geschlossen wird.

2D/3D-Modell ohne 3D-Modell-Datei definieren

1.  Wählen Sie im Menü Basisdaten > 2D/3D-Modelle.

Die gekoppelte Liste 2D/3D-Modelle öffnet sich.

Die Attribute und Attributwerte dieses Netzobjekttyps werden in der linken Liste von zwei gekoppelten Listen angezeigt.

2.  Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Zeilenkopf.

3.  Wählen Sie im Kontextmenü den Eintrag Hinzufügen ohne Datei.

Eine neue Zeile mit Standarddaten wird eingefügt.

Hinweis: Sie können in Listen über das Symbol  Attribute auswählen Spalten mit Attributwerten anzeigen und ausblenden (Attribute und Subattribute für Spalten einer Liste auswählen).

Sie können in der rechten Liste 2D/3D-Modellsegmente anzeigen, dem 2D/3D-Modell zuordnen und Attribute bearbeiten (2D/3D-Modellen Modellsegmente zuordnen).

Übergeordnetes Thema:

2D/3D-Modelle verwenden