与其他路网对象相反,可通过附加功能编辑构造元素的多边形和四边形。位于构造元素上的层不能锁定(定义图层)。
1. 点击路网对象列表中的构造元素路网对象类型面域或障碍物。
2. 在路网编辑器内鼠标右键点击面域或障碍物边缘内的所需位置。
3. 请通过快捷菜单添加点。
添加点。可以移动点,借此为多边形的形状建模。
1. 点击路网对象列表中的构造元素路网对象类型面域或障碍物。
2. 在路网编辑器中用鼠标点击多边形点,按住鼠标并拖曳至期望的位置。
3. 请松开鼠标。
1. 点击路网对象列表中的构造元素路网对象类型面域或障碍物。
2. 在路网编辑器中用鼠标点击多边形点,按住鼠标并拖曳至构造元素的相邻多边形点。
3. 请松开鼠标。
可像其他路网对象一样旋转构建元素(旋转路网对象)
1. 点击路网对象列表中的构造元素路网对象类型面域或障碍物。
2. 在路网编辑器内点击面域、障碍物、斜坡或楼梯的终点,按住鼠标并拖拽至所需位置。
3. 请松开鼠标。
面域上有用于行人输入、行人路径或行人出行时间的彩色点时,通过在面域外更改形状使 Vissim 自动移动到面域。
可垂直或水平移动四边形或多边形的两个角点之间的每条边。这样延长或缩短相邻的边。
1. 通过鼠标右键显示所需的边。
鼠标指针将显示为双箭头。
2. 按住鼠标按键不动,用鼠标水平或垂直拖动构建元素的边,直到到达期望位置。
3. 请松开鼠标。