请将面域和障碍物定义为多边形或四边形。所有其他类型的构造元素只能定义为四边形(定义构造元素为四边形)。
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说明:
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1. 在路网对象列表中点击所需构造元素的路网对象类型面域或障碍物。
选定此按键。路网对象类型的选定变量在括号内显示出来,并显示此图标 。
2. 重新点击面域 或障碍物。
3. 选择多边形。
4. 在期望的路网编辑器中将鼠标指针定位在构造元素期望的起始点上。
5. 按下按键Ctrl不动,用鼠标右键点击期望的构造元素起始点并按住鼠标。
6. 为添加其他多边形点,重复下面两个步骤。
7. 鼠标指针指向期望方向。
8. 用鼠标右键点击下个期望点。
9. 如需添加其他多边形点,则双击。
最后一个多边形点与首个多边形点连接。多边形封闭。
在路网编辑器中,构造元素用彩色显示。窗口<构造元素类型名称>自动打开。
10. 构造元素类型的特征属性:
这些特征属性将保存在结构元素类型列表中。无论什么构造元素类型,所有构造元素按升序编号。
11. 点击 OK 确认。
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提示:
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