Fußgängern die Farbe auf Basis eines Attributs zuweisen

Fußgänger werden im 2D-Modus als farbiges Oval dargestellt. Sie können den einzelnen Fußgängern die Farbe auf Basis von Attributwerten zuweisen.

Die Darstellung der Flächen, auf denen sich Fußgänger bewegen, kann auch auf Basis von LOS-Schemata erfolgen (Flächen die Farbe auf Basis aggregierter Kenngrößen (LOS) zuweisen).

1.  Klicken Sie in der Netzobjektleiste neben Fußgänger im Netz auf das Symbol  Grafikparameter bearbeiten.

Die Liste mit den Grafikparametern des Netzobjekttyps öffnet sich (Liste der Grafikparameter für Netzobjekte).

2.  Aktivieren Sie die Option Farbschema-Konfiguration.

Das Fenster Farbschema bearbeiten für Fußgänger im Netz öffnet sich.

Falls sich das Fenster nicht öffnet, weil seit Programmstart die Option bereits einmal ausgeschaltet wurde, klicken Sie auf das Symbol  am Ende der Zeile, um das Fenster zu öffnen.

3.  Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor:

Symbol Element Beschreibung

Attribut

Öffnet ein Fenster zum Auswählen des Attributs. Die Ergebnisattribute können Sie filtern (Filter für die Auswahl der angezeigten Subattribute setzen).

Vordefiniertes Farbschema

Auswahlliste Vordefiniertes Farbschema auswählen: ein definiertes Farbschema auswählen und in der Liste Klassengrenzen und Farben anzeigen. Die Farbschemata unterscheiden sich in den Farben und Klassengrenzen.

  • Rot-Gelb-Grün: 11 Klassen, Klassengröße standardmäßig 0.500, 11 Farben
  • Grün-Gelb-Rot: 11 Klassen, Klassengröße standardmäßig 0.500, 11 Farben
  • Geschwindigkeit: 11 Klassen, 11 Farben von Rosa über Rot, Gelb, Grün nach MAX = Weiß

 

Element Beschreibung

Liste Klassengrenzen und Farben

Farbschema bearbeiten. Wenn Sie im Kontextmenü Hinzufügen auswählen, fügen Sie in die Liste eine neue Zeile ein und können weitere Klassengrenzen und Farben definieren.

  • Spalte Untergrenze: Wert für die untere Grenze des ausgewählten Attributs in diesem Wertebereich. Basiert ab dem Wertebereich nach MIN auf der Obergrenze der Zeile darüber.
  • Spalte Obergrenze: Wert für die oberere Grenze des ausgewählten Attributs in diesem Wertebereich. Die Obergrenze gehört zum Wertebereich.
  • Spalte Farbe: Farbe auswählen. Sie können auch RGB-Werte eingeben.
  • Spalte Name: Bezeichnung der Klasse in der Legende

Die Einheit der Werte hängt vom ausgewählten Attribut ab und wird im Bereich Klassifizierung unter dem ausgewählten Attribut angezeigt.

Skalierungsfaktor für Grenzen

  • Faktor für Obergrenze und Untergrenze eingeben
  • Schaltfläche Anwenden: Werte der Obergrenzen und Untergrenzen mit Faktor multiplizieren

4.  Wenn Sie in der Spalte Farbe die RGB-Werte ändern möchten, doppelklicken Sie in die gewünschte Zeile.

5.  Wählen Sie die gewünschte Farbe aus.

6.  Bestätigen Sie mit OK.