感知器の属性

ネットワークオブジェクトを挿入する際、オブジェクト作成後に [編集] ダイアログが自動的に開くよう設定している場合は、[Detectors]-[感知器] ウィンドウが自動的に開きます (オブジェクト作成後の右クリックの挙動と操作)。デフォルトでは、[Detectors]-[感知器] リストのみが開きます。

このウィンドウには、ネットワークオブジェクトの属性値を入力します。すでに定義済みのネットワークオブジェクトには、次の機能を使用してウィンドウを呼び出すことができます。

  • ►  ネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトのリストで、目的のネットワークオブジェクトがある行をダブルクリックします。
  • ►  ネットワークエディタで、目的のネットワークオブジェクトを選択します。次に、そのショートカットメニューから、[Edit]-[編集] をクリックします。

ネットワークオブジェクトには追加属性がある場合があります。ネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトリストでは、すべての属性と属性値を表示できます。次の機能を使用してリストを開くこともできます。

ネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトリストでは、ネットワークオブジェクトの属性と属性値を編集できます (リストのセルの選択)(リストの使用)

このオブジェクトタイプのオブジェクトは他のオブジェクトとの関係を持つことがあります。 これが、属性リストが結合リストの一部として表示される(左側に)理由です 。[Lists]-[リスト] ツールバーの [Relations]-[関係] ボックスでは、目的の関係の属性が右側に表示された結合リストを表示したり、編集したりできます(以下の「関係としての依存型オブジェクトの表示と編集」を参照)および (結合リストの使用)

注意: リストでは、 [Attribute selection]-[属性の選択] アイコンを使用し、属性値の表示と非表示を切り替えることができます (リストの列の属性とサブ属性の選択)

ネットワークエレメントの基本的な属性は、ウィンドウの上部と、特定のネットワークオブジェクトタイプのネットワークオブジェクトのリスト内に表示されます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]

[Port no.]-[ポート番号]

感知器の物理的な [PortNo]-[ポート番号]PortNo)。制御手順内の感知器を識別します。信号制御の複数の感知器が同じ番号で利用可能である場合は、制御デバイスの1つのエントリポートに並列で接続されているものとして挙動します(論理OR演算)。

[Name]-[名前]

名称

[Length]-[長さ]

感知器の感知範囲の長さ。たとえば、0.000といった値も可能であり、これはトロリー線の接点や歩行者センサーのモデリングに有効です。これらは、ネットワーク内で細い横線で表示されます。

SC

感知器を割り当てられる信号コントローラ。[Type]-[タイプ] ボックスで、[PT Calling Pt]-[PT呼び出しポイント] が選択されている場合、[SC] ボックスは無効となります。公共交通呼び出しポイントは、特定の信号コントローラには属しません。

[Type]-[タイプ]

Type]-[タイプ]:感知器タイプを選択します (公共交通路線のモデリング)

  • [Standard]-[標準]:標準の感知器は、公共交通車両を含む車両を感知します。
  • [Pulse]-[パルス]:インパルス感知器は、占有率に関する情報を制御手順に送信しません。
  • [Presence]-[存在]:車両のフロントエンドまたはバックエンド経由のインパルスに関する情報を制御手順に送信しません。
  • [PT Calling Pt]-[公共交通呼び出しポイント]PT calling point):公共交通テレグラムを送信する公共交通車両のみを記録します。

[Location]-[位置] タブ

タブ内のリストには、特に次の属性が示されます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]
[Link]-[リンク] 感知器が配置されるリンク
[Lane]-[車線] Ln:感知器が設置される車線の番号
[At]-[位置] [Position]-[位置]Pos):リンクまたはコネクターの開始地点からの距離
[Before stop]-[停止前] [Distance in front of stop line]-[停止線前の距離] (DistStopLine): 信号機がある場合、感知器の前方の端からその路線上の信号コントローラの次の信号機までの距離

車両の [Activation]-[アクティベーション] タブ

タブ内のリストには、特に次の属性が示されます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]
[Vehicle Classes]-[車両クラス] VehClasses:感知器によって感知された車両クラス
[Restriction to PT Lines:]-[公共交通路線に対する制約:]

[PTLines]-[公共交通路線]:感知器が関連する、1つあるいは複数の公共交通路線。これらの公共交通路線の車両は、その車両クラスが選択されている場合にのみ検出されます。

[Departure Signal]-[出発信号]

このオプションが選択された場合、感知器は、次の条件の下、公共交通車両のドア閉鎖のインパルスをトリガーします。

  • 公共交通車両が感知器上にあり、[PT stop]-[公共交通停留所] ボックスで指定された停留所で停車しており、[s before departure]-[出発前] ボックスで定義された時間の経過後あるいはその前の最初の時間ステップにおいて乗降が完了している場合。
  • [PT stop]-[公共交通停留所] ボックスで選択された公共交通停留所を省くことがすでに決定されている感知器上に公共交通車両が存在する場合。感知器に到達したときにインパルスがトリガーされます。

このように、ドア閉鎖のタイミングは感知器経由で決定できます。

歩行者の [Activation]-[アクティベーション] タブ

属性[Is pedestrian area]-[歩行者エリア] を持つリンクに定義された感知器は、横断歩道のボタンを押す歩行者をモデル化するために使用されます。ここでは歩行者クラスが表示されます。

1.  必要な変更を加えます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]
[Pedestrian Classes]-[歩行者クラス] 感知器によって感知された歩行者クラス。歩行者は、歩行者タイプが選択された歩行者クラスに属する場合にのみ、感知器によって認識されます。
[Maximum speed]-[最大速度]

歩行者がこの速度を下回ると、登録が転送されます。歩行者は青信号を要求します。その後、信号コントローラーが青信号に切り替わる前に歩行者がこの速度を超えた場合、登録解除が送信されます。

最高速度は、歩行者エリアとして使用されるリンクにのみ適用されます。デフォルト値の1.0 km/hは、例えば横断歩道の反対側から来る動きの遅い歩行者が再び呼び出しをトリガーするのを防ぎます。

[Others]-[その他] タブ

2.  必要な変更を加えます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]

[Smoothing Factors]-[平滑化係数]

[SmthFactDecr, SmthFactIncr]-[平滑化係数減少、平滑化係数増加]:個々の管理手順で行われる、占有率の指数平滑化のための係数 (感知器の占有率の指数平滑化)

  • [Smoothing factor decrease]-[平滑化係数減少]:感知器が占有されていない場合に使用される係数(属性 [Presence]-[プレゼンス] = [Passive]-[受動的])。
  • [Smoothing factor increase]-[平滑化係数増加]:検出器が占有されている場合に使用される係数(属性 [Presence]-[存在] = [Active]-[アクティブ])。
[Label]-[ラベル]

 このオプションが選択されない場合は、すべての感知器のラベルが選択されているときでも、感知器のラベルは表示されません。

[Sound file]-[音声ファイル]音声

SoundFile:波形テーブルサウンドファイル*.wav。感知器によって車両が感知されるたびに再生されます。このファイルは、ネットワークファイル*.inpxと同じディレクトリ内に保存されます。音声カードまたは適切なMicrosoft Windowsのドライバーをインストールする必要があります。

3.  [OK] で確定します。

このネットワークオブジェクトは、[Attributes]-[[属性] リストにある追加の属性を持ちます。たとえば、次のような属性がこれに該当します。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]

[Presence]-[存在]

[Presence state]-[存在状態]

  • [Active]-[アクティブ]:車両が感知器上にあり、感知されている状態です。これは、歩行者にも適用されます。
  • タイプが [Impulse]-[インパルス] および [PT Calling Pt.]-[公共交通呼び出しポイント] の感知器の場合は常に [Passive]-[受動的]

次の条件が当てはまる場合、車両は感知器上に配置されます。

  • 車両が感知器と同じリンク上に配置されている場合。
  • 車両のフロントエッジが感知器の開始セクションを通過した場合:車両の [Pos]-[位置]Pos)属性が感知器の [Pos]-[位置]Pos)属性より大きい場合。
  • 車両のリアエッジが感知器の終了セクションをまだ通過していない場合:車両の [Pos]-[位置]Pos)属性から車両の長さを引いたもの(リアエッジ)が、感知器の [Position]-[位置]POS)属性に感知器の長さを足したもの(終了位置)より小さい場合。

歩行者の中心が、感知器の長さと感知器が配置されている車線の幅を定義する長方形の中に配置されている場合、歩行者は感知器の上にあるとみなされます。

感知器の長さは、歩行者が1つのシミュレーション時間ステップ内で歩行できる距離より短くしないでください。さらに、この位置での歩行者の最大許容速度も考慮してください。感知器の寸法が短すぎる場合、つまり、ある時間ステップにおける歩行者の中心が感知器の前にあり、次の時間ステップでは感知器の後ろに来てしまう(感知器を通過してしまう)と、感知器は歩行者を検出することができません。[In front of]-[の前][behind]-[の後ろ]という言い方は、歩行者リンク上の歩行者の歩行の向きを視覚的にとらえた場合の表現です。歩行者にはリンク座標がないため、Vissimは歩行方向が感知器に向かっているのか、あるいは感知器から遠ざかっているのかを判断できません。

[Detection]-{感知]

[Detection state]-[検出状況]

  • [Presence]-[プレゼンス] 属性が有効であるかぎり、タイプが [Standard]-[標準] および [Occupancy]-[占有率] の感知器は [Active]-[アクティブ]となります。
  • 車両または歩行者が感知器を占有するか、または感知器から離れたあと、信号コントローラーが感知状態を [Passive]-[受動] にリセットするまで、タイプが [Standard]-[標準] および [Impulse]-[インパルス] の感知器は [Active]-[アクティブ] となります。
  • 固定時間制御では、それぞれの信号コントローラ時間ステップ後に [Detection]-[検出状況] 属性の値がリセットされます。
  • タイプが [PT Calling Pt]-[PT Calling Pt] の感知器の場合は常に [Passive]-[受動的]

[Impulse]-[インパルス]

[Impulse state]-[衝撃状態]

  • 車両または歩行者が占有されていない感知器に到達するとすぐに [Active]-[アクティブ] となります。衝撃状態は、信号コントローラーがインパルスの状態を [Passive]-[受動] にリセットするまで、[Active]-[アクティブ] のままとなります。
  • 固定時間制御では、それぞれの信号コントローラ時間ステップ後に [Impulse]-[インパルス] 属性の値がリセットされます。
  • タイプが [Occupancy]-[占有率] および [PT Calling Pt]-[PT Calling Pt] の感知器の場合は常に [Passive]-[受動的]
[Gap time]-[ギャップタイム]

[Time]-[時間]:属性 [Presence]-[プレゼンス][Presence state]-[プレゼンス状態])の値が [Active]-[アクティブ] となってからの経過時間 [s]。0 = [Presence]-[存在] 属性が [Active]-[アクティブ]

[Occupancy]-[占有率]

Occ:感知器が占有されてから経過した時間 [s]。0 = 感知器が占有されていない状態([Presence]-[存在] 属性 = [Pasive]-[受動])。 タイプが [PT Calling Pt]-[公共交通呼び出しポイント] の感知器の場合は常に0。

[Occupancy rate]-[占有率]

OccupRate:前回のシミュレーション秒において感知器が占有されていた時間の割合。占有率は、各シミュレーション秒に基づいて指数的に平滑化されます。値の範囲は0~100%

関係としての依存型オブジェクトの表示と編集

このネットワークオブジェクトタイプの属性と属性値が左側のリストに表示されます。これは、2つの結合リストで構成されています。

1.  左側のリストで、目的のエントリーをクリックします。

右側のリストには、左側のリストで選択されたネットワークオブジェクトに割り当てられたネットワークオブジェクトやベースデータの属性と属性値が示されます (結合リストの使用)

属性の詳細は、上記を参照してください。

2.  リストツールバーの [Relations]-[関係] リストで、目的のエントリーをクリックします。

3.  目的のデータを入力します。

データが割り振られます。

親見出し:

感知器の使用

I編集方法については以下参照:

感知器の定義