静的3Dモデルの属性

静的3Dモデルの属性は、シミュレーション実行中に変更することもできます。

1.  [Lists]-[リスト] メニューから、[Graphics & Presentation]-[グラフィック &プレゼンテーション] > [Static 3D Models]-[静的3Dモデル] をクリックします。

[Static 3D Models]-[静的3Dモデル] リストが開きます。

デフォルトでは、リストを編集できます (リストの使用)

注意: リストでは、 [Attribute selection]-[属性の選択] アイコンを使用し、属性値の表示と非表示を切り替えることができます (リストの列の属性とサブ属性の選択)

リストには、特に次の属性が示されます。

[Short name]-[短縮名] [Long name]-[正式名] [Description]-[[Description]-[説明]]

ModelFilename

モデルのファイル名

静的3Dモデルのファイルの名前

レベル

[Level]-[レベル]

静的3Dモデルが存在するレベル

CoordX

座標(x)

ネットワーク内の静的3Dモデルのポジションの座標(x)

CoordY

座標(y)

ネットワーク内のポジションのy軸

CoordZOff

座標(zオフセット)

レベル全体の静的3Dモデルのベースの高さ

Scale

[Sca;e]-[スケール]

ネットワークエディタ内の静的3Dモデルのズームインまたはズームアウト。デフォルト値は1

YawAngle

[Yaw angle]-[ヨー角]

ヨー角:z軸を中心とした回転角度

PitchAngle

[Pitch angle]-[ピッチ角」

y軸を中心とした回転角度

RollAngle

[Roll angle]-[ロール角]

x軸を中心とした回転角度

CurAnim

現在のアニメーション

該当する3Dモデルで現在使用されているアニメーションの名前

PauseAnim

アニメーションの一時停止

[Pause animation]-[アニメーションの一時停止] が解除されるまで、3Dアニメーションは現在の状態を維持します。

LoopAnim

アニメーションのループ

現在の3Dアニメーションが最終状態に達した後、最初からやり直します。そうでない場合、アニメーションはデフォルトの状態に戻りますが、[Retain final animation state (3D)]-[最終動画状態を維持(3D)] が有効になっている場合はこの限りではありません。

RetainFinAnimState

最終動画状態を維持(3D)

現在の3Dアニメーションが最終状態に達したときに停止し、 [Loop animation]-[アニメーションのループ] が有効になっていない限り、その状態を維持します。

NumStatesTot

状態の数(合計)

3Dモデルのすべての動画シーケンスの状態の合計数

State

[State]-[状態]

静的3Dモデルを表示したい状態の数。 [If the static 3D model file contains an animation, it is broken down into its individual states so they become available individually.]-[静的3Dモデルファイルにアニメーションが含まれている場合、各状態に分割され、個別に利用できるようになります]。

関係としての依存型オブジェクトの表示と編集

このネットワークオブジェクトタイプの属性と属性値が左側のリストに表示されます。これは、2つの結合リストで構成されています。

1.  左側のリストで、目的のエントリーをクリックします。

右側のリストには、左側のリストで選択されたネットワークオブジェクトに割り当てられたネットワークオブジェクトやベースデータの属性と属性値が示されます (結合リストの使用)

  • 動画シーケンス: 選択した静的3Dモデルの各動画シーケンスの[Name]-[名前][Number of states]-[状態の数] の数。