公共交通車両のドアの定義

公共交通車両の2D/3Dモデルの2D/3Dモデルセグメントにドアを定義することができます。

注意: 公共交通車両の長さが公共交通停留所の長さと一致していることを確認してください。Viswalkのシミュレーションの場合、停留所内の全幅の範囲内と、[Platform edge]-[プラットフォーム端部] タイプの対応する歩行者エリアの範囲内にすべてのドアを配置する必要があります。

1.  [Base Data]-[ベースデータ] メニューから [2D/3D Model Segments]-[2D/3Dモデルセグメント] をクリックします。

[2D/3D Model Segments]-[2D/3Dモデルセグメント] リストが開きます。

このベースデータタイプの属性と属性値が左側のリストに表示されます。これは、2つの結合リストで構成されています。

2.  公共交通車両の、目的の2D/3Dモデルセグメントを選択します。

3.  リストツールバーの [Relations]-[関係] リストボックスで、[Doors]-[ドア] をクリックします。

右側のリストには、左側のリストで選択されたネットワークオブジェクトに割り当てられたネットワークオブジェクトやベースデータの属性と属性値が示されます (結合リストの使用)

[Element]-[エレメント]

[Meaning]-[意味]

Pos [Position]-[位置]:ドアと車両要素の前面との間の距離
[Width]-[幅] ドアの幅
yOffset [Y-offset]-[y-オフセット]: ドアと車両中心を通る縦軸との距離。公共交通車両の通路が乗客の利用に十分な幅を確保できるように、Y-オフセットを十分大きく(0.25m以上)選択します。
ZOffset [Z-offset]-[]z-オフセット]:リンクレベル上部の高さ
[Side]-[サイド]
  • [Both]-[両方]:エレメントが両側にドアを持ちます
  • [Right]-[右]:交通の右の方向
  • [Left]-[左]:交通の左の方向
[Usage]-[使用]
  • [Boarding]-[乗車]:乗車のみ
  • [Alighting]-[降車]:降車のみ
  • [Both]-[両方]:乗車および降車
  • [None]-[なし]
BoardDelType 乗車遅延機能が割り当てられている[Boarding delay type]-[乗車遅延タイプ]。これは乗車遅延を計算するための基礎として使用されます。乗車遅延の影響を受ける歩行者クラスは、乗車遅延タイプに割り当てられます (加速、減速、速度に関する関数の定義)

4.  右側のリストの行ヘッダーを右クリックします。

5.  ショートカットメニューで、[Add]-[追加] をクリックします。

6.  目的のデータを入力します。

さらにドアを定義できます。