Вставка нового объекта сети в редактор сети
|
|
Примечания:
|
На панели объектов сети должен быть выбран нужный тип объектов сети.
Объекты сети могут находиться в редакторе сети друг над другом. При добавлении нового объекта сети можно выбирать расположенные друг над другом объекты сети по порядку, до тех пор пока не будет выделен тот объект сети, в который необходимо вставить новый объект сети (Выбрать объект сети из расположенных друг над другом объектов сети).
|
|
Примечания:
|
Функции для вставки новых объектов сети
Если вы выбрали тип объекта сети на панели объектов сети, то можно вставить объекты в редактор сети с помощью следующих функций:
- С помощью контекстного меню редактора сети. Если для типа объектов сети после вставки места старта объекта сети необходимо вставить также одно или несколько мест цели, то в контекстном меню отображается соответствующая функция.
- В зависимости от пользовательских настроек это выполняется правой кнопкой мыши или правой кнопкой мыши и клавишей Ctrl по умолчанию (Определить функцию правой кнопки мыши и действие после создания объекта)
Вставка новых объектов сети на свободное место или в другие объекты сети
В зависимости от типа объекта сети вставьте объекты сети на свободные места или разместите объекты сети на других объектах сети. Этот шаг описывается для каждого типа объектов сети при их определении (Объекты сети — обзор).
- Например, вы хотите вставить отрезки или зоны на свободные места в редакторе сети. При этом объекты сети могут пересекаться или накладываться друг на друга.
- Объекты сети других типов объектов сети необходимо размещать на объектах сети. К примеру, вы вставляете, скажем, на отрезках решения нужной скорости, зоны малоскоростного движения, правила приоритета, детекторы, стоянки, маршруты ТС, входящие транспортные потоки, измерение времени в пути ТС. Входящие пешеходные потоки, фрагменты для измерения зон или измерения времени в пути для пешеходов указываются в зонах.
- Для измерений времени в пути ТС и пешеходов вы вставляете одно место старта и одно место цели.
- Для правил приоритета, маршрутов ТС и пешеходных маршрутов вы вставляете одно место старта и можете вставить одно или несколько мест цели.
- Для объектов сети, которые имеют одно место старта и могут иметь несколько мест цели, существует возможность затем выбрать место старта и вставить дополнительные места цели или переместить места цели.
Последовательность действий при вставке зависит от типа объектов сети
При добавлении объекта сети дополнительные шаги до завершения вставки объекта сети полностью зависят от типа объектов сети. Эти шаги описаны в определении объектов сети (Объекты сети — обзор). При этом существуют следующие отличия:
Типы объектов сети, длина которых определяется с помощью мыши
- При перемещении можно левой кнопкой мыши определить промежуточные точки и затем изменять направление в этих местах (Определить отрезки).
- Зоны малоскоростного движения (Определить зоны малоскоростного движения)
- Стоянки (Определить стоянки)
- Детекторы (Определить детекторы)
- Остановки (Определить остановки)
Для этих типов объектов сети действительно:
- Переместите курсор на нужную длину, затем отпустите клавишу Ctrl и правую кнопку мыши.
- Для соединяющих отрезков действительно:
- Когда перемещением курсора будет получена нужная позиция на конечном отрезке и края конечного отрезка будут выделены стрелками в направлении движения, отпустите клавишу Ctrl и правую кнопку мыши (Определение соединяющих отрезков).
|
|
Примечания:
|
Типы объектов сети с одним сечением
- Решения желаемой скорости (Определить решения нужной скорости)
- Знаки «Стоп» (Определить знаки Стоп и кассы оплаты проезда)
- Светофоры (Определение светофоров).
- Входящие транспортные потоки (Определить входящие транспортные потоки)
- Измерительные пункты (Определение измерительного пункта)
- Счетчики заторов (Определить счетчик затора)
- Разметка полос движения (Определить дорожные разметки)
- ССУ 3D (Определение ССУ 3D)
Для этих типов объектов сети действительно следующее.
- Когда объект сети будет вставлен, отпустите клавишу Ctrl и правую кнопку мыши.
Типы объектов сети с одним местом старта и одним местом цели
- Маршруты ОТ (Определить маршруты ОТ)
- Измерение времени в пути ТС (Определить измерение времени в пути ТС)
- Измерения времени в пути для пешеходов (Определение измерения времени в пути для пешеходов)
1. Если при перетягивании мыши нужная позиция места цели будет достигнута, то щелкните правой кнопкой мыши.
2. Отпустите клавиши.
Типы объектов сети с одним местом старта и несколькими местами цели
- Правила приоритета (Определить правила приоритета)
- Маршруты ТС (Определение статического маршрута ТС)
- Пешеходные маршруты (Определить статический пешеходный маршрут)
Для этих типов объектов сети действительно:
1. Повторяйте следующие два шага, пока все места цели не будут добавлены для объекта сети:
2. Укажите курсором мыши на нужную позицию места цели.
3. Нажмите.
4. Когда все места цели будут вставлены для объекта сети, нажмите на пустую область редактора сети.
Двухмерные типы объектов сети
Существует возможность вставить двухмерные объекты сети в виде прямоугольника или полигона (Определить конструктивные элементы в виде прямоугольника), (Определение конструктивных элементов как окружность), (Определить конструктивные элементы в виде полигона).
- Зоны
- Препятствия
- Пандусы и ступеньки
- Фрагменты
Для этих типов объектов сети действительно:
- В качестве прямоугольника: растяните прямоугольник до нужного размера и дважды щелкните на нем мышью.
- В качестве полигона: добавьте нужное количество точек полигона и дважды щелкните на нем мышью.
Графический файл фона
Фон вставляется и он выбран. Можно изменять размер с помощью узловых точки (Вставить фон).
- Чтобы завершить вставку, щелкните в пустой области редактора сети.
Узлы
- Добавьте нужное количество точек полигона, нажмите на него дважды (Определение узлов).
Поведение после вставки
В зависимости от пользовательских настроек и типа объектов сети, непосредственно после вставки объекта сети может открыться окно или список, либо ни то, ни другое (Определить функцию правой кнопки мыши и действие после создания объекта). В окне или списке можно ввести атрибуты ввода для объекта сети.
Если вставить 3D-модели или ССУ 3D, то появится символ и откроется окно. В нем можно выбрать нужный файл.
Если вставить фон, то откроется окно. В нем можно выбрать нужный графический файл.
После вставки объект сети будет выбран автоматически. Таким образом, его можно скопировать или расположить в нужном месте.
Вставка объекта сети на определенном уровне
Если вы определили уровни и хотите вставить новый самостоятельный объект сети, например отрезок, пешеходную зону, ступени или пандус, препятствие, графику фона, статическую 3D-модель или ССУ 3D, то данный объект сети появится на видимом в актуальном редакторе сети уровне с наименьшим номером. Если все уровни не видимы или редактор сети не открыт, то объект сети будет создан на уровне с наименьшим номером. Можно присвоить объекту сети другой уровень (Атрибуты отрезков).
Вставка объекта сети в начало или конец соединяющего отрезка
Можно разместить объект сети на одних и тех же координатах отрезка, на которых начинается исходящий соединяющий отрезок, или ровно в конце соединяющего отрезка. Транспортные средства, меняющие отрезок в этом месте, смогут корректно распознавать этот объект сети. Тем самым, к примеру, конфликтная зона, проходящая до конца соединяющего отрезка и заканчивающаяся там, будет действовать так, как и предполагается.
Отмена вставки объектов сети
Можно прервать вставку объекта сети в зависимости от типа объекта сети:
- Если вы хотите отменить вставку места старта, установите курсор в свободной области редактора сети и отпустите правую клавишу мыши.
- Если вы хотите отменить вставку места цели, установите курсор в свободной области редактора сети и дважды щелкните.
- Если открыто окно с атрибутами и необходимо отменить вставку, отпустите кнопки и нажмите клавишу Esc.
- Если необходимо отменить вставку конструктивного элемента, отпустите кнопки и нажмите клавишу Esc.
