向期望面域中添加行人路径(静态)开始所在的第一个路径点。从这一路径点开始定义一个或多个通向不同面域的行人路径(静态)。通过面域和斜坡上的样条曲线点为路径建模更符合实际。
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说明:
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1. 点击路网对象栏 > 行人路径。
选定此按键。路网对象类型的选定变量在括号内显示出来,并显示此图标 。
2. 再次点击 行人路径。
选择列表自动打开。
3. 点击 静态。
4. 按住按键 Ctrl 并用鼠标右键点击路网编辑器内的期望面域。
5. 请松开此按键。
默认添加红圆圈。仿真期间,不在圆圈而在面域内生成行人。如果想为一个行人路径的第一个路径点添加多个目的地,则多次执行后面的几个步骤。借此添加目的地。
6. 通过鼠标右键显示所需的目的地面域。
标记目的地面域边缘。
7. 请点击目的地面域。
默认添加青绿色圆圈。行人面域显示为红色。在行人路径的第一个路径点和目的地之间默认显示一个黄条。
8. 请松开此按键。
如果已选择在创建对象后自动打开列表,则 行人路径决策点(静态)列表自动打开 (创建对象后,定义右键点击的操作)。可以继续在面域中添加其他目的地或结束添加。
9. 如果您想添加其他目的,则在期望路段中用鼠标指针指向下个目的地的期望面域并重复这些步骤。
如果将鼠标指针放置在一个目的地上,则在行人路径的第一个路径点和目的地之间显示一条默认黄色的线路。
10. 如果您不想再添加目的地,则点击路网编辑器的空白区域。
尤其在由一个行人路径的第一个路径点定义多个行人路径时,通过面域和斜坡上的样条曲线点为路径建模(通过样条曲线点为行人路径曲线建模)。
11. 您可以编辑行人路径的特征属性 (行人路径、局部路径和路径决策点的特征属性)。
特征属性保存在相应列表中。
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