Атрибуты ССУ 3D
Окно ССУ 3D откроется автоматически, если вы вставили объект сети и выбрано автоматическое открытие диалогового окна редактирования после создания объекта (Определить функцию правой кнопки мыши и действие после создания объекта). По умолчанию открывается только список ССУ 3D.
В этом окне укажите значения атрибутов для объекта сети. Для уже определенных объектов сети можно вызвать это окно с помощью следующих функций:
- Дважды щелкните в списке объектов сети типа объекта сети на строку с желаемым объектом сети.
- Выберите в редакторе сети для выбранного объекта сети в контекстном меню Редактировать.
Объект сети может содержать дополнительные атрибуты. Все атрибуты и значения атрибутов объекта сети можно показывать в списке объектов сети соответствующего типа объекта сети. Список Вы можете открывать с помощью следующих функций:
- Щелкните правой кнопкой мыши на панели объектов сети по нужному типу объекта сети и выберите в контекстном меню Показать список.
- Выберите в редакторе сети для выбранного объекта сети в контекстном меню Показать в списке.
- Выберите в меню Списки в нужной категории тип объекта сети.
Атрибуты и значения атрибутов объекта сети можно редактировать в списке объектов сети для соответствующего типа объекта сети.
Объекты этого типа объектов могут иметь ссылки на другие объекты. Поэтому список атрибутов показывается как левый список из двух закрепленных списков. Можно отобразить на панели инструментов в списке выбора Корреспонденции справа связанный список с атрибутами нужной корреспонденции (см. ниже Показать и редактировать зависимые объекты как корреспонденции).
|
Примечание: Можно показать и скрыть в списках столбцы со значениями атрибутов, используя символ |
1. Щелкните в предварительном просмотре по нужному элементу или в левой области по нужной записи Сигнальная мачта, Консоль <№>, Светофор <№>, Дорожный знак <№> или Осветительный прибор <№>.
В предварительном просмотре выбирается элемент. В правой области отображаются Свойства.
2. Выполните желаемые настройки:
| Свойства стойки | Описание |
|---|---|
| Тип |
Стиль стойки (СтильСтойки): поверхность стойки. |
| Высота |
Длина мачты по вертикали, значение по умолчанию 3,000 м. |
| Диаметр стойки |
ДиамСтойки: диаметр стойки, значение по умолчанию 0,14 м. |
| Цвет | Можно щелкнуть в поле и определить или выбрать цвет |
| Относительная позиция (x) |
Сместить мачту в направлении оси x от позиции вставки. Отрицательные значения смещаются влево. В редакторе сети в 2D-режиме зеленый ромб отображается со смещением на это значение в сторону синего квадрата. |
| Относительная позиция (y) |
Сместить мачту в направлении оси y от позиции вставки. Отрицательные значения смещаются вперед. В редакторе сети в 2D-режиме зеленый ромб отображается со смещением на это значение в сторону синего квадрата. |
| Относительная позиция (z) | Сместить мачту вертикально. Отрицательные значения смещаются вниз. |
| ПозZСдв |
Позиция (z-сдвиг): исходная высота основания стойки, например > 0 для стойки на мосту. |
| Масштабирование | Увеличение или уменьшение 3D-модели в редакторе сети, значение по умолчанию 1.000 |
| Свойства консоли | Описание |
|---|---|
| Тип |
|
| Зеркально |
|
| Длина | Значение по умолчанию 5,000 м. |
| Свойства светофора | Описание |
|---|---|
| Тип |
В зависимости от параметра Тип в списке выбора Оформление можно выбрать различные оформления для светофоров. Они отсортированы по количеству полей. |
| Оформление |
Выберите группу сигналов для нужного направления движения из определенных групп сигналов. Вы также можете определить оформление, в котором будет представлен счетчик (Определить оформление со счетчиком). |
| Свойства дорожного знака | Описание |
|---|---|
| Форма | Геометрическая форма |
| Ширина |
Самое широкое место формы по горизонтали, значение по умолчанию 1 000 м. |
| Высота | Самое высокое место формы по вертикали, значение по умолчанию 5,000 м. |
| Ширина внутренних площадей | Для дорожных знаков с рамкой: расширение внутренней поверхности по горизонтали, значение по умолчанию 0,950 м. |
| Высота внутренних площадей | Для дорожных знаков с рамкой: расширение внутренней поверхности по вертикали, значение по умолчанию 0,950 м. |
| Позиция внутренних площадей (x) |
Смещение внутренних площадей в направлении оси Х, значение по умолчанию 0,025 м. |
| Позиция внутренних площадей (y) |
Смещение внутренних площадей в направлении оси Y, значение по умолчанию 0,025 м. |
| Позиция внутренних площадей (z) | Смещение внутренних площадей по вертикали, значение по умолчанию 0,025 м. |
| Текстура | Выберите графический файл с текстурой для отображения. По умолчанию будет открыта папка Vissim ..\Exe\3DModels\Textures\Signs. |
| Цвет рамки | Можно щелкнуть в поле и определить или выбрать цвет. |
| Цвет фона | Можно щелкнуть в поле и определить или выбрать цвет для внутренней площади знака. |
| Свойства уличных осветительных приборов | Описание |
|---|---|
| Длина | Значение по умолчанию 3,000 м. |
| Зеркально |
|
Отображение и редактирование зависимых объектов в виде корреспонденций
Атрибуты и значения атрибутов этого типа объекта сети отображаются в левом из двух закрепленных списков.
1. Выберите желаемую запись в левом списке.
Правый список содержит атрибуты и значения атрибутов объектов сети и (или) базовые данные, которые присвоены выбранному объекту сети в левом списке.
- Консоль: консоль, присвоенная с помощью кнопки Новая консоль.
- Светофор: светофор, присвоенный с помощью кнопки Новый светофор.
- Уличный осветительный прибор: осветительный прибор, присвоенный с помощью кнопки Новое освещение.
- Дорожный знак: дорожный знак, присвоенный с помощью кнопки Новый знак.
Атрибуты описываются выше.
2. Выберите нужную запись на панели инструментов списка в списке выбора Корреспонденции.
3. Введите желаемые данные.
Данные будут присвоены.
Если эта опция выбрана, консоль показывает вправо.
Если эта опция не выбрана, консоль показывает влево.