Определение раскадровки с помощью ключевых кадров

Можно назначить ключевые кадры раскадровке, все положения камеры которой были определены либо в 2D-, либо в 3D-режиме. Ключевые кадры с позициями камеры из 2D-режима и 3D-режима не могут использоваться совместно в одной раскадровке.

1.  Убедитесь в том, что выбран нужный режим 2D или 3D (Панель инструментов редакторов сети).

2.  Настройте требуемую позицию камеры, например в 3D-режиме с помощью символа  Режим вращения (3D) и мыши.

3.  Выберите меню ПрезентацияРаскадровки.

Откроется список Раскадровки. В списке выбора Корреспонденции по умолчанию отображается запись <Простой список>.

По умолчанию можно редактировать список.

4.  Щелкните на панели инструментов списка по символу  Добавить.

Будет вставлена новая строка со стандартными данными.

Примечание: Можно показать и скрыть в списках столбцы со значениями атрибутов, используя символ  Выбрать атрибуты.

5.  Выполните желаемые настройки:

Элемент Описание
Разрешение

Разрешение в пикселях Разрешение (x) x Разрешение (y), например 1920 x 1080 (Full HD).

РазрX Разрешение (x), горизонтально, например 1 280.
РазрY Разрешение (y), вертикально, например 780.
ЗапВидео Записать видео. Если эта опция выбрана, то для раскадровки можно выполнить запись видео.
Видеоформат

Видеоформат: кодировка видеофайла зависит от установленной библиотеки ffmpg.

  • Видео FFmpeg 1 (без потерь)
  • MPEG-4 часть 2
  • Theora
  • WebM VP8
  • WebM VP8 (маленький файл)
  • Windows Media Video 8
  • Без сжатия

Убедитесь, что установлен плагин для вашей программы видеомонтажа, который позволяет открыть видеофайл в выбранном формате.

Пример: вы хотите открыть видео в формате MPEG-4 часть 2 с помощью VirtualDub (внешний сайт: https://sourceforge.net/projects/virtualdubffmpeginputplugin/). Загрузите zip-файл. В зависимости от использованного варианта VirtualDub скопируйте файлы из соответствующей папки плагина в папку плагина в оглавлении VirtualDub. При следующей открывании VirtualDub файлы MPEG4 автоматически отображаются в окне Открыть файл.

ЧастКадр Частота кадров (fps), значение по умолчанию 20 кадров в секунду.
Имя файла Путь и имя видеофайла
ФакРВр Фактор реального времени = частота кадра/частота расчета (Определение параметров имитации). Значение по умолчанию 2.0
ОформлСети Выбор названного оформления редактора сети для начала раскадровки (Применить названные оформления редактора сети).
Имя Обозначение раскадровки
Номер раскадровки
ПокПредПросм Показать обзор: во время записи имитации предварительный просмотр видео будет отображаться в окне.
ФакМасшПредвПросм Фактор масштабирования предв. просмотра для предварительного просмотра видео, значение по умолчанию 1

В списке Раскадровки можно выбрать дополнительные атрибуты. Например, следующие:

Элемент Описание

Диапазон записи

ДиапЗап: определение цикла имитации, который записывается во время мультизапуска.

  • Каждый цикл: записываются все циклы имитации мультизапуска. Данная опция может требовать значительного объема памяти.
  • Только первый цикл
  • Только последний цикл

Можно определить ключевые кадры для раскадровки.

6.  Выберите в списке выбора Корреспонденции запись Ключевые кадры.

Будет показан правый список. Если присвоение отсутствует, будут показаны только заголовки столбцов.

7.  Нажмите в левом списке на раскадровку, для которой вы хотели бы определить ключевые кадры.

8.  Щелкните на панели инструментов правого списка по символу  Добавить.

Будет вставлена новая строка со стандартными данными.

Откроется окно Ключевой кадр.

9.  Выполните нужные настройки:

Элемент Описание

Имя

Обозначение ключевого кадра.

  • Если при определении ключевого кадра не указать имя и выбрать позицию камеры, то имя позиции камеры будет внесено в список Ключевые кадры в качестве имени для ключевого кадра.
  • Если имя ключевого кадра соответствует имени присвоенной позиции камеры и было изменено имя позиции камеры, то имя ключевого кадра в списке Ключевые кадры изменится автоматически.
  • Если имя для ключевого кадра не указано и было изменено имя присвоенной позиции камеры, то имя позиции камеры будет автоматически внесено в список Ключевые кадры в качестве имени для ключевого кадра.
  • Если вы измените имя позиции камеры, автоматически изменится имя ключевых кадров, которым присвоена эта позиция камеры и которые имеют те же имена, что и позиция камеры.

ВрСтарт

Секунда имитации, в которую запускается ключевой кадр. Если параметр Время старта = 0, то запуск начнется, как только в меню будет выбрано ПрезентацияЗапись видео. Если ни для одного ключевого кадра не было определено условие Время старта = 0, а для всех ключевых кадров оно > 0, то запись начинается с ключевого кадра, для которого определено наименьшее время старта. Изменение параметра Время старта также позволяет смещать ключевой кадр в списке последовательности.

Время пребывания

Период времени, в течение которого имитация рассматривается с позиции этого ключевого кадра.

Примечание: С помощью параметров Время старта и Время пребывания Vissim проверяет, подходит ли текущий ключевой кадр к существующему списку ключевых кадров. Для параметров Время старта и Время пребывания ключевого кадра нельзя ввести значение, которое приведет к их наложению на параметр Время пребывания другого ключевого кадра. Можно переместить следующие ключевые кадры с помощью опции  Перем. более поздние ключ. кадры.

ПозКамеры

Выбор позиции камеры (Атрибуты позиций камеры)

  • Принять новую позиция камеры из активного редактора сети
  • Выбор сохраненной позиции камеры.

Атрибут Графический режим первой позиции камеры, которую вы выбираете, определяет также, что все последующие позиции камеры, которые будут выбраны для ключевых кадров данной раскадровки должны соответствовать тому же графическому режиму. Ключевые кадры с позициями камеры из 2D-режима и 3D-режима не могут использоваться совместно в одной раскадровке.

ОформлСети

Выбор названного оформления редактора сети для начала ключевого кадра (Применить названные оформления редактора сети).

ДлитПерех

Длительность перехода между двумя ключевыми кадрами, которая автоматически рассчитывается в виде разности между параметрами Время старта и Время пребывания текущего ключевого кадра и параметром Время старта следующего ключевого кадра. В список невозможно ввести ключевые кадры, промежутки времени которых перекрываются по времени.

ТипПерех

Типы перехода в области Перемещение определяют движение между этой позицией камеры и позицией камеры следующего ключевого кадра.

  • Постоянная скор.: смена позиции при постоянной скорости.
  • Скользяще: рядом с позициями камер перемещение более медленное, но ускоряется в центре между камерами.
  • Скользящее отправление: движение камеры от ключевого кадра начинается с растущей скоростью и продолжается с постоянной скоростью до следующего ключевого кадра.
  • Скользящее прибытие: от ключевого кадра камера начинает двигаться с постоянной скоростью, затем скорость снижается по мере приближения к следующей позиции.

Обе последние опции могут использоваться для определения ключевого кадра без параметра Время пребывания в качестве "промежуточных пунктов" движения ключевых кадров, например чтобы повлиять на расстояние.

 

Пример

Типы перехода Скользящее отправление, Скользящее прибытие: с помощью ключевого кадра 2 в качестве промежуточного ключевого кадра с параметром Время пребывания 0 с могут определяться следующие движения.

Ключевой кадр 1: Скользящее начало

Ключевой кадр 2: Скользяще

Ключевой кадр 3: Скользящий конец

ДвижКам3D

Движение камеры (3D): тип автоматически рассчитываемого пути, на котором камера перемещается к позиции камеры следующего ключевого кадра.

  • Воздушная линия: позиция камеры и угол обзора будут интерполироваться линейно для каждого случая. Благодаря этому камера будет двигаться вдоль прямой соединяющей линии между двумя позициями камеры.
  • Отслеживать центр визирования: центр визирования (точка пересечения луча центра камеры с 0-м уровнем) интерполируется линейно, а камера перемещается и поворачивается соответствующим образом. Таким образом камера перемещается по дуге между двумя позициями камеры и остается ориентированной на траекторию центра визирования.

Переместить более поздние ключевые кадры

 Если эта опция выбрана, стартовое время всех следующих ключевых кадров перемещается согласно актуальным настройкам для выбранного ключевого кадра:

  • Если вставить новый ключевой кадр между двумя определенными ключевыми кадрами, то Vissim проверит, находится ли время старта нового ключевого кадра после конца параметра Время пребывания предыдущего кадра. Если да, то Vissim переместит время старта всех последующих ключевых кадров на следующую величину.

∆t = старт нового кадра + время пребывания нового кадра + время движения предшествующего кадра – старт последующего кадра

Соответствующее согласование времени старта следующего ключевого кадра в Vissim обеспечит сохранение (расчетного) времени движения до следующего ключевого кадра, который идет после добавленного. Благодаря такому способу продолжительность движения сохраняется в том виде, в каком она была перед вставкой нового ключевого кадра.

  • Если редактируется уже существующий ключевой кадр, то все последующие ключевые кадры будут смещены согласно новому времени старта и (или) времени пребывания. Время старта всех следующих ключевых кадров смещается на:

∆t = новое время старта – старое время старта + новое время пребывания – старое время пребывания

Примечание:  Если эта опция выбрана, уже определенный ключевой кадр не может быть смещен по времени перед предыдущим ключевым кадром.

10.  Подтвердите с помощью OK.

Рекомендация: Можно применить позицию камеры ключевого кадра к текущему редактору сети.

  • В списке Ключевые кадры щелкните правой кнопкой мыши на сохраненном ключевом кадре и выберите в контекстном меню Применить позицию камеры к текущему редактору сети.