Атрибуты позиций камеры
1. Выберите меню Презентация > Позиции камер.
Откроется список Позиции камер.
По умолчанию можно редактировать список.
|
Примечание: Можно показать и скрыть в списках столбцы со значениями атрибутов, используя символ |
2. Объект сети может содержать следующие атрибуты. Они могут быть отображены в списке атрибутов:
| Элемент | Описание |
|---|---|
|
№ |
Номер позиции камеры |
|
Имя |
Обозначение позиции камеры (Сохранить позицию камеры), (Задание 3D-перспективы в качестве позиции камеры). Если вы измените имя позиции камеры, автоматически изменится имя ключевых кадров, которым присвоена эта позиция камеры и которые имеют те же имена, что и позиция камеры. |
|
КоордX |
Координата (x): горизонтальная позиция камеры по оси x. |
|
КоордY |
Координата (y): горизонтальная позиция камеры по оси y. |
|
КоордZ |
Координата (z): вертикальная позиция камеры по оси z. В случае 3D-перспективы водителя или пешехода - это высота точки обзора. Высота точки обзора зависит от модели:
|
|
КоордТчк |
Координаты: координаты позиции камеры Координата (x), , Координата (y) и Координата (z). В 3D-перспективе водителя или пешехода: высота точки обзора 0, 0. |
|
УголРыск |
УголРыск: угол поворота вокруг оси z. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 0°. |
|
УголНакл |
УголНакл: угол поворота вокруг оси y. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 10°. |
|
УголВр |
УголВр: угол поворота вокруг оси x. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 0°. |
|
УголЗр |
Угол зрения: угол раскрытия камеры с позиции наблюдателя в градусах. |
|
ФокРасст |
Фокусное расстояние в мм. |
|
Графический режим |
Графический режим 2D или 3D, для которого было определено положение камеры. |
|
ТС№ |
Номер ТС: номер транспортного средства, выбранного для позиции камеры. |
|
№Пеш |
Номер пешехода: номер пешехода, выбранного для позиции камеры. |
|
РастяжY |
Растяжение в направлении Y: размер видимого фрагмента сети: длина [м] видимого фрагмента сети в направлении Y редактора сети (параллельно к панели объектов сети). Соответствующая видимая ширина в направлении X получается из соотношения сторон. |
3. Если в процессе редактирования изменится отображение сети Vissim и будет вновь отображаться вся сеть Vissim, нажмите символ Показать всю сеть
на панели инструментов редактора сети.
|
Рекомендация: Можно применить сохраненную позицию камеры к текущему редактору сети.
|
