Атрибуты позиций камеры

1.  Выберите меню ПрезентацияПозиции камер.

Откроется список Позиции камер.

По умолчанию можно редактировать список.

Примечание: Можно показать и скрыть в списках столбцы со значениями атрибутов, используя символ  Выбрать атрибуты.

2.  Объект сети может содержать следующие атрибуты. Они могут быть отображены в списке атрибутов:

Элемент Описание

Номер позиции камеры

Имя

Обозначение позиции камеры (Сохранить позицию камеры), (Задание 3D-перспективы в качестве позиции камеры). Если вы измените имя позиции камеры, автоматически изменится имя ключевых кадров, которым присвоена эта позиция камеры и которые имеют те же имена, что и позиция камеры.

КоордX

Координата (x): горизонтальная позиция камеры по оси x.

КоордY

Координата (y): горизонтальная позиция камеры по оси y.

КоордZ

Координата (z): вертикальная позиция камеры по оси z. В случае 3D-перспективы водителя или пешехода - это высота точки обзора. Высота точки обзора зависит от модели:

  • Транспортные средства, кроме грузовых автомобилей, автобусов и поездов: по умолчанию 1,5 м.
  • Грузовые автомобили, автобусы и поезда: по умолчанию 2,5 м.
  • Типы ТС Мужчина, Женщина: по умолчанию 1,75 м.
  • Пешеходы: 92,5 % высотной отметки 3D-модели.

КоордТчк

Координаты: координаты позиции камеры Координата (x), , Координата (y) и Координата (z). В 3D-перспективе водителя или пешехода: высота точки обзора 0, 0.

УголРыск

УголРыск: угол поворота вокруг оси z. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 0°.

УголНакл

УголНакл: угол поворота вокруг оси y. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 10°.

УголВр

УголВр: угол поворота вокруг оси x. В 3D-перспективе водителя или пешехода: 0°.

УголЗр

Угол зрения: угол раскрытия камеры с позиции наблюдателя в градусах.

ФокРасст

Фокусное расстояние в мм.

Графический режим

Графический режим 2D или 3D, для которого было определено положение камеры.

ТС№

Номер ТС: номер транспортного средства, выбранного для позиции камеры.

№Пеш

Номер пешехода: номер пешехода, выбранного для позиции камеры.

РастяжY

Растяжение в направлении Y: размер видимого фрагмента сети: длина [м] видимого фрагмента сети в направлении Y редактора сети (параллельно к панели объектов сети). Соответствующая видимая ширина в направлении X получается из соотношения сторон.

3.  Если в процессе редактирования изменится отображение сети Vissim и будет вновь отображаться вся сеть Vissim, нажмите символ Показать всю сеть  на панели инструментов редактора сети.

Рекомендация: Можно применить сохраненную позицию камеры к текущему редактору сети.

  • Щелкните правой кнопкой мыши в списке Позиции камер на сохраненную позицию камеры и выберите в контекстном меню опцию Применить к актуальному редактору сети.