3D 信号灯的属性

当您添加此路网对象并已经选择在创建对象后自动打开编辑对话框,则窗口3D信号灯头<编号>自动打开 (创建对象后,定义右键点击的操作)

在此窗口内请您输入此路网对象的属性值。已经定义的路网对象您可以通过下列功能调用此窗口:

路网对象可以提供其他属性。路网对象的所有属性和属性值,您都可以在路网对象类型的路网对象列表中显示。可以通过以下功能打开列表:

路网对象的属性和属性值,您都可以在路网对象类型的路网对象列表进行编辑 (选择列表中的单元)

这种对象类型的对象可能与其他对象有关联。 因此,该属性列表可作为两个关联列表的左列表显示。您可以通过右侧选择列表 关联显示含期望关系属性的关联列表(使用关联列表)

说明 : 您可以在列表中通过选择属性图标显示和隐藏带有属性值的列 (选择列表的属性和子属性)

1.  进行相应设置:

元素 说明
编号 唯一编号
名称 名称
标签  如果未勾选该选项,那么当选中所有 3D 信号灯头的标签时,信号灯头的标签隐藏。
灯柱 灯柱类型灯柱类型):灯柱表面
灯柱高度 灯柱的垂直长度
灯柱直径 灯柱直径:灯柱直径
灯臂长度 当前选中灯臂长度
位置 (x) 位置 (x):路网内的位置
位置 (y) 位置 (y):路网内的位置
位置(z 偏移) 位置(z 偏移):灯柱底座基本高度,例如:桥上的灯柱的 > 0
按钮:
添加灯臂 添加灯臂,打开 3D 灯臂 <编号> 窗口(灯臂的属性)
添加信号灯头 在灯柱上添加信号灯头, 打开 信号灯头<编号>窗口。在窗口3D-灯臂<编号>中可在灯臂上放置一个信号灯头(信号灯头的属性)
添加标志 在灯柱上添加标志, 打开 3D 交通标志 <编号> 窗口。在 3D 灯臂 <编号> 窗口中可以在灯臂上放置标志 (标志的属性)
添加路灯 添加 路灯 类型的其他灯臂,打开 3D 路灯 <编号> 窗口(路灯的属性)
只有选中一个灯臂、一个信号灯头或一个标志时才可以使用以下按钮:
倒置 根据左行交通或右行交通更换灯柱上灯臂的方向。

编辑标志

编辑灯臂

编辑信号灯头

为已选中的对象打开对象属性窗口。
不可见的 打开或关闭已选中对象可见性。第一级隐藏对象将显示灰色。其他隐藏的对象不显示。
删除 删除选中的对象。

此外,路网对象的下列属性可用。这些属性可以显示在属性列表中:

长名 缩写名 说明
将灯柱作为行人障碍物考虑 将灯柱作为行人障碍物考虑

在仿真运行期间,行人将3D信号灯的灯柱视为障碍物(障碍物的特征属性)。障碍物为六角形。

2.  编辑灯臂、信号灯头、标志、路灯的属性。

灯臂的属性

1.  定义灯臂时,在 3D 信号灯头 <编号> 窗口中双击灯臂。

标记灯臂。灯臂窗口自动打开。

2.  进行相应设置:

元素 说明
类型 有强化或无强化的形式
映射 从左到右 如果已勾选该选项,则灯柱自动位于道路左侧。
长度 灯臂长度
按钮:
添加信号灯头 添加信号灯头,打开 信号灯头 <编号> 窗口。
添加标志 添加标志,打开 3D 交通标志 <编号> 窗口。
当选中一个信号灯头或标志时,可以使用以下按钮:
编辑 为已选中的对象打开对象属性窗口。
不可见/显示 打开或关闭已选中对象可见性。第一级隐藏对象将显示灰色。
删除 删除选中的对象。

信号灯头的属性

1.  如果已定义信号灯头,则双击 3D 信号灯头 <编号> 窗口中的信号灯头预览。

已选定信号灯头。窗口信号灯头打开。

2.  进行相应设置:

元素 说明
类型

信号灯头,用于:

  • 车行交通
  • 行人/自行车
  • 公共交通

根据类型 ,您可以在式样选择列表中为信号灯头选择不同式样。对于车行交通行人/自行车可以选择有计数器(剩余时间显示器)的式样。

方向

仅针对车行交通。

  • 纵向的
  • 水平的
式样 区域数和信号灯头配置 (定义含数字的式样)
所属信号控制机数据

连接 Vissim 信号控制机和要表示信号灯头的信号灯头组编号。根据式样激活向左直行向右的行 1-n。例如:向左仅在式样至少包含一个左转弯箭头时才激活。

定义含数字的式样

数字显示在一个周期内一个信号灯头组当前剩余红灯时间和绿灯时间。数字也可以与针对所需车辆类型的信号组合使用。一旦连接信号灯头组,数字就激活。

数字具有以下属性:

说明: 

  • 数字不会在仿真开始后的第一和第二周期内显示数值或错误数值,因为分子使用上个周期各种状态持续时间的数值。每个信号程序后的第一和第二周期也是如此。
  • 仅针对定周期控制使用分子。如果您想在感应信号控制中使用数字,那么数字会因为无法预计红灯时间和绿灯时间显示错误时间。

标志的属性

1.  如果已定义标志,则双击 3D 信号灯头 <编号> 窗口中的标志预览。

已选定标志。窗口 3D 交通标志打开。

2.  如果想缩放标志,则点击边框并用鼠标拖曳至所需位置。

3.  如果想移动面域内的标志,则点击面域,按住鼠标键并用鼠标拖曳至所需位置。

4.  如果想缩放面域内的标志,则点击一个角点,按住鼠标键并用鼠标拖曳至所需位置。

宽度高度框内的数值将随之变化。

5.  进行相应设置:

元素 说明
形状 几何形状
宽度 形状横向最长处的长度
高度

形状纵向最长处的长度

贴图
  • 区域: 打开 Vissim 安装安装目录中的贴图目录。可以选择图形文件并为它分配交通标志。
  • 无贴图:删除分配的交通标志图形文件。
边框颜色 按钮 : 选择外边缘颜色
背景颜色 按钮 :选择内部区域颜色

路灯的属性

1.  如果已定义路灯,则双击 3D 信号灯头 <编号> 窗口中的路灯预览。

已选定路灯。窗口路灯打开。

2.  进行相应设置:

元素 说明
类型

路灯标准类型

映射 从左到右 如果勾选该选项,则路灯自动位于道路左侧。
不可见/显示 打开或关闭已选中对象可见性。第一级隐藏对象将显示灰色。其他隐藏的对象不显示。
长度 路灯长度
删除 删除选中对象

3.  点击 OK 确认。

 

上层主题:

创建 3D 信号灯头模型

编辑信息:

定义 3D 信号灯头

编辑 3D 信号灯头