定义车辆和行人的 2D/3D 模型时,您可以使用 3D 模型文件 *.v3d或者定义没有文件 *.v3d 的 2D/3D 模型。
您也可以将 3D 模型放在路网编辑器中作为静态对象,例如用于建筑 (定义静态 3D 模型).
1. 在菜单基本数据 > 2D/3D 模型中选择。
相关联的列表2D/3D 模型/ 2D/3D 模型组合打开。
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说明 :在下一步骤中,不要点击分栏顶部。 |
2. 使用鼠标右键点击左侧列表。
3. 请在快捷菜单中选择 新建条目。
插入一个带有默认数据的新行。
窗口 3D 模型选择打开。
根据在菜单选项和显示选项中所选设置以及所选目录的不同,会显示 V3DM 模型及其设置。显示内容不能修改。必须使用 V3DM 或类似程序对 3D 模型进行定义。
窗口3D 模型选择包含以下区域:
元素 | 说明 |
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菜单行 |
选择关闭所有时,区域预览就会显示在导航树一侧。关闭窗口3D 模型选择时,该视图会重新复位到标准视图。
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文件路径 | 在菜单行之下,显示当前所选模型文件的路径。 |
4. 点击按键标准 3D 模型。
目录3D 模型打开。按规定,应该将目录3D 模型添加到您的 Vissim 安装目录Exe 中。通过 Vissim 安装目录提供的 3D 模型会保存在下列子目录中:
所有保存在所选路径中的文件 *.v3d 均会显示在下部的区域中。2D/3D 模型的名称已标准化。读入路网文件 *.inp 或 *.inpx 时,会通过新的文件名自动替代所参考的旧的 3D 模型文件名。如 Vissim 在此期间没有找到一个文件,则会打开一个信息。
5. 请点击所需的条目。
该模型会显示在预览中。
您可以在窗口的下部区域中,对之后会显示为一辆车的车辆模型或模型元素进行编组,例如有轨电车的前侧部分和后侧部分。
6. 进行相应设置:
元素 | 说明 | ||
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显示元素 |
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添加部分给 2D/3D-模型 |
仅在勾选了该选项时才可用:
在窗口的下部区域中会显示所选模型并对其进行编组。 您可以通过该区域多次插入模型。 |
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将模型移动到组中。闪烁的光标会指示相应的位置,您可以利用添加部分给 2D/3D-模型将下一模型元素插入到该位置上。插入时,您可以点击模型的前部、中间和后部的位置。 | ||
删除 | 在窗口的下部区域中,删除所选模型 | ||
删除所有 | 在窗口的下部区域中,删除所有模型 | ||
预览 |
在区域预览 (3D) 中显示已编组的元素。
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移动/旋转 | 仅针对静态 3D 模型:您可以针对各个方向 (YZ、XY、XZ) 的旋转规定高度位置 ±0 和角度。 | ||
区域预览 (3D) |
以 3D 形式显示所选模型或由编组元素构成的模型。
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区域贴图 |
针对由非编组元素构成的模型,会显示以下细节:
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区域尺寸 | 各个模型的长度、宽度和高度。在编组元素中,会立即计算出尺寸。 | ||
区域细节 |
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区域状态 |
模型可用状态的数目 点击箭头:在状态之间切换 动画:存在多个模型状态时,例如针对移动的行人,会相继自动显示所有状态。 |
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区域细化程度 |
涉及与细化程度 (LOD) 相关的、不同于综合 LOD 设置的设置。
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7. 点击 OK 确认。
模型将被保存。如已经对元素进行编组,则会将车辆长度计算为 3D 元素的总和,并显示在相应车辆类型的窗口中(使用车辆类型)。
您可以创建新的2D/3D 模型,而无需选择 *.v3d文件,而是仅定义该模型的属性值。
1. 在菜单基本数据 > 2D/3D 模型中选择。
列表 2D/3D 模型打开。
此路网对象类型的属性和属性值在两个关联列表的左侧列表中显示出来。
2. 请使用鼠标右键点击行标题。
3. 请选择快捷菜单中的条目添加,没有文件。
插入一个带有默认数据的新行。
![]() |
说明 : 您可以在列表中通过选择属性图标 |
4. 在列表中输入所需属性值。
您可以在右侧列表中显示 2D/3D 模型组成、分配 2D/3D 模型和编辑属性(指定 2D/3D 模型的模型组成)。
上层主题: