Viswalkでの変換の開始

データボリュームに応じて、変換プロセスには数分かかる場合があります。変換は、外部のIFC2INPX_GUI.exeアプリケーション内で実行されます。Viswalkでは実行されません。このため、変換プロセス中でもViswalkで作業を続けることができます。IFC2INPX_GUI.exeは、お使いのViswalkインストールの..\IFC2INPXディレクトリに保管されます。

1.  [File]-[ファイル] メニューから、[Import]-[インポート] > [BIM(*.ifc)] をクリックします。

[IFC Converter for Viswalk]-[Viswalk用IFCコンバーター] ウィンドウが開きます。

2.  必要な変更を加えます。

[Element]-[エレメント] [Description]-[説明]
[Source file]-[ソースファイル] *.inpxファイルに変換される*.ifcファイル。
[Target file]-[ターゲットファイル]

変換によって作成される*.inpxファイル

[Intersection height (in m)]-[交点の高さ(メートル)]

ベースエリアと平行に走っているインポートされたそれぞれのレベルの上の高さ。Viswalkはここで、窓/ドアの開口部や障害物を識別するために、開口部という観点から建物モデルの縦方向のサブコンポーネントをチェックします。デフォルトは1.00 m

[Chord tolerance (in mm)]-[円弧許容誤差(ミリメートル)]

Viswalkは、IFC内の円形オブジェクトのモデリングにポリゴンを使用します。[chord tolerance]-[円弧許容誤差] の値は、追加の角を作成する前の、ポリゴンのエッジと実際の円との最大の差を指定します。デフォルトは10.00 mm

[Creating display types using materials]-[素材を使用した表示タイプの作成]

インポートされた各素材を使用した表示タイプの作成。

[Stratifying slabs]-[スラブの階層化]

合成された歩行者エリアを階層化することにより、BIMをベースとする傾斜天井や屋根をモデリングします。Z軸の異なる複数の歩行者エリアが作成されます。属性 [Stratum height (in m)]-[層の高さ(メートル)] は垂直距離を定義します。

[Stratum height (in m)]-[層の高さ(メートル)]

テラスの高さを示します。ベースエリア上の床について。デフォルトは0.10 m

[Imported property sets as user-defined attributes]-[ユーザー定義属性としてインポートされたプロパティセット]

IFCプロパティセットに基づいてユーザー定義属性を作成します。

[Import as pedestrian areas]-[歩行者エリアとして形式を指定してインポート]

フロア(IfcSlab):ネットワークオブジェクトタイプ [pedestrian area]-[歩行者エリア] に基づいて構造エレメントを作成する床を選択します。

[Import as obstacles]-[障害物として形式を指定してインポート]

ネットワークオブジェクトタイプ [Obstacles]-[障害物] に基づいて構造エレメントを作成するために、次のサブコンポーネントを選択します。

  • 壁(IfcWall、IfcWallStandardCase)
  • 窓(IfcWindow)
  • 柱(IfcColumn)
  • カーテンウォール(IfcCurtainWall)
  • プレート(IfcPlate)
[Import as stairs]-[階段として形式を指定してインポート]

階段(IfcStair):ネットワークオブジェクトタイプ [Stairs]-[階段] に基づいて構造エレメントを作成する階段を選択します。

[Import as ramps]-[スロープとして形式を指定してインポート]

[Ramps(IfcRamp)]-[斜面(IfcRamp)]:ネットワークオブジェクトタイプ [ramps]-[斜面] に基づいて構造エレメントを作成する斜面を選択します。

[About]-[情報]

IFC2INPX、使用ソフトウェアおよび連絡先の詳細情報

[Start]-[開始]

*.inpxファイルへの変換開始

3.  ネットワークファイルをインポートします (建物データを含むINPXファイルのインポート)