スプラインの生成
ネットワークエディターでは、リンクやコネクターにスプライン点をいくつでも挿入することができます。また、既存のスプライン点の間に挿入することもできます。
リンク、コネクター、またはその一部をスプラインに変換することができます.これにより、より調和のとれたカーブを作成できます。
カーブにさらに変更を加えた後は、[Recalculate Spline]-[スプラインの再計算] を選択して、より調和の取れたカーブを再構築します (スプラインの再計算)。
リンク全体に基づいたスプラインの作成
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、[Links]-[リンク] をクリックします。
2. ネットワークエディタで、目的のリンクまたはコネクターを右クリックします。
3. ショートカットメニューから、[Generate Spline]-[スプラインの生成] をクリックします。
[Generate Spline]-[スプラインの生成] のウィンドウが開きます。
4. 必要な変更を加えます。
[Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
---|---|
[Intermediate points per segment]-[セグメントあたりのスプライン点数] |
挿入するスプライン点の数を入力します。デフォルト値は 3 です。 |
[Keep current intermediate points]-{現在のスプライン点を保持] |
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スプライン点がリンクまたはコネクターに挿入されます。リンクに複数のスプライン点がある場合は、複数の新しいスプライン点が既存のスプライン点の間に挿入されます。スプライン点を移動して、リンクのコースをモデリングできます。
目的のポイントまでの新しいスプライン点の追加
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、[Links]-[リンク] をクリックします。
2. ネットワークエディタで、目的のリンクまたはコネクターをクリックします。
3. [Alt] キーを押しながら、マウスの
スプライン点が追加されます。ハイライトされたラインはスプライン点同士をつなげます。
4. キーを放します。
[Generate Spline]-[スプラインの生成] のウィンドウが開きます。
5. 必要な変更を加えます。
[Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
---|---|
[Intermediate points per segment]-[セグメントあたりのスプライン点数] |
挿入するスプライン点の数を入力します。デフォルト値は 3 です。 |
[Keep current intermediate points]-{現在のスプライン点を保持] |
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スプライン点がリンクまたはコネクターに挿入されます。ハイライトされた連続するリンクのセクションが複数ある場合は、新しいポイントが各セクションに挿入されます。スプライン点を移動して、リンクのコースをモデリングできます。
[Only Generate Spline between Adjacent Points]-[隣接するポイント間にのみスプラインを生成]
1. ネットワークオブジェクトサイドバーで、[Links]-[リンク] をクリックします。
2. ネットワークエディタで、目的のリンクまたはコネクターをクリックします。
3. リンクで、目的のスプライン点を右クリックします。
4. ショートカットメニューから、[Generate Spline For Adjacent Sections]-[隣接セクションのスプラインの生成] をクリックします。
[Generate Spline]-[スプラインの生成] のウィンドウが開きます。
5. 必要な変更を加えます。
[Element]-[エレメント] | [Description]-[説明] |
---|---|
[Intermediate points per segment]-[セグメントあたりのスプライン点数] |
挿入するスプライン点の数を入力します。デフォルト値は 3 です。 |
[Keep current intermediate points]-{現在のスプライン点を保持] |
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スプライン点またはスプライン点が、選択したポイントとそれに隣接するポイントの間のリンクまたはコネクターに挿入されます。スプライン点を移動して、リンクのコースをモデリングできます。
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