Определение типов отображения

Можно определить типы отображения, задающие отображение объектов сети в Vissim, например стиль и цвет заливки и контура или текстуру. Затем присвойте нужный тип отображения объекту сети в атрибуте Тип отображения, например, отрезку — тип отображения Улица Серый.

В Vissim определены типы отображения для автомобильной и железной дороги, пешеходной зоны, препятствия и фрагмента, а также для элементов эскалаторов и лифтов.

Для отображения объектов сети в редакторе сети настройки типов отображения имеют приоритет по сравнению с настройками графических параметров типов объектов сети (Список графических параметров для объектов сети).

Дополнительный модуль Viswalk позволяет задать отображение конструктивных элементов "Пешеходные зоны", "Препятствия", "Пандусы & ступеньки" с помощью типов отображения.

Примечание: При загрузке файла сети версии Vissim до VISSIM 5.0 автоматически выполняются следующие действия.

  • Из определенных типов отрезков создаются типы манеры езды на отрезке и типы отображения и присваиваются отрезкам.
  • Соединяющие отрезки получают тип манеры езды на отрезке и тип отображения отрезка, на котором они начинаются.

1.  Выберите в меню Базовые данныеТипы отображения.

Откроется список Типы отображения. Некоторые типы отображения можно определить предварительно.

По умолчанию можно редактировать список.

Примечание: Можно показать и скрыть в списках столбцы со значениями атрибутов, используя символ  Выбрать атрибуты.

2.  Щелкните на панели инструментов списка по символу  Добавить.

Будет вставлена новая строка со стандартными данными.

Откроется окно Тип отображения.

В окне Тип отображения введите значения атрибутов. Для уже определенных типов отображения можно вызывать это окно из списка Типы отображения с помощью следующих функций.

  • Дважды щелкните в списке Типы отображения по строке с нужным типом отображения.

Тип отображения может располагать дополнительными атрибутами. Все атрибуты и их значения могут быть показаны в списке Типы отображения. Список можно открывать с помощью следующих функций:

  • Выберите в меню СпискиБазовые данныеТипы отображения.
  • Выберите в меню Базовые данныеТипы отображения.

В списках можно редактировать атрибуты и их значения (Выбрать и редактировать данные в списках).

Элемент Описание

Однозначный номер типа отображения

Имя

Обозначение типа отображения

Невидимый

 Если эта опция выбрана, то отрезки и конструктивные элементы отображаются ограниченно:

  • В 2D-режиме край отображается пунктиром в цвете типа отображения, который присвоен отрезку или конструктивному элементу.
  • В 2D-режиме скрыто во время имитации
  • В 3D-режиме скрыто

Если на отрезках и конструктивных элементах выполняется движение транспортных средств и/или пешеходов, то они будут показываться.

3D

Последовательность символов (ПослСимв3D): приоритет нанесения на переднем или заднем плане по отношению к другим объектам сети, пересекающимся на этой же высоте.

  • Вверху 2: верхняя позиция.
  • Вверху 1: позиция над параметром Центр и ниже Вверху 2.
  • Центр
  • Внизу 1: позиция под параметром Центр и над уровнем Внизу 2.
  • Внизу 2: нижняя позиция.

Последовательность символов: действует также на отрезки, отображение которых основано на графическом параметре Применить цветовую схему, поскольку каждому отрезку присвоен тип отображения.

Стиль заливки

  • Без заливки: отображаются исключительно контуры. Вы не можете выбирать цвет заливки.
  • Одноцветная заливка: отображается цвет между контурами. Выберите цвет в поле Цвет заливки.

Цвет заливки

Цвет между контуром отрезков, соединяющих отрезков и конструктивных элементов в сети. Необходимо выбрать графический параметр типа объектов сети Применить тип отображения. В режиме осей цвет не учитывается.

Стиль контура

  • Нет линии: контур не отображается. Можно выбрать Нет Цвет контура.
  • Непрерывная линия: контур отображается цветной линией. Выберите цвет в поле Цвет контура.

Цвет контура

Цвет linienhaften кромки участков,Соединяющие отрезки; И конструктивные элементы в сети. Необходимо выбрать графический параметр типа объектов сети Применить тип отображения. В режиме осей цвет не учитывается.

Текстура

Имя файла текстуры (ИмяФайлТек): в поле Текстура выберите нужный графический файл для отображения отрезка в режиме 3D. Если текстура выбрана, то содержание графического файла текстуры отображается в списке Типы отображения в столбце ИмяФайлТек.

Графические файлы текстур сохраняются по умолчанию в форматах *.jpg и *.bmp в папке ..\3DModels\Textures каталога установки Vissim.

  • ..\3DModels\Textures\Lane Marking: поверхности различной разметки полос движения белого цвета
  • ..\3DModels\Textures\Material: поверхности различных материалов.
  • ..\3DModels\Textures\Roads: поверхности дорог.
  • ..\3DModels\Textures\Signs: дорожные знаки.
  • ..\3DModels\Textures\Signal Head Pictograms: пиктограммы для светофоров

Горизонтальная длина

Масштабирует текстуру до указанной длины.

Выравнивание

  • Изогнутый: в случае изогнутого линейного хода отрезка или соединяющего отрезка вдоль средней линии отображение текстуры оптимизируется. Это имеет смысл, например, для надписи на дороге.
  • Не следует за ходом отрезка: текстура отображается без изменений.

Анизотропная фильтрация

Только как столбец АнизоФильтр в таблице Типы отображения. Если эта опция выбрана, то в таблице повышается качество отображения текстур, рассматриваемых с очень малого угла.

Убедитесь в том, что в панели управления вашего компьютера в настройках драйвера видеокарты в меню Анизотропная фильтрация выбрана опция Управление от приложения или Использовать настройку 3D-приложения.

Изогнутый

Изогнутый: только в 3D-режиме.

  •  Если эта опция выбрана, то текстура располагается на отрезках этого типа отображения вдоль средней линии отрезка. Это имеет смысл, например, для надписи на дороге.
  •  Если эта опция не выбрана, то расположение текстуры одинаково для всех отрезков независимо от их хода. В результате этого в перекрывающихся отрезках и перекрывающихся соединяющих отрезках не будут видны ребра.

Mipmapping

  • В (Без мипмаппинга) : текстура отображается менее четко на большем расстоянии. Так, например, асфальт без разметок выглядит более реалистично.
  • Из (Без мипмаппинга) : текстура отображается с максимальным разрешением даже на большом расстоянии от наблюдателя. Это имеет смысл, например, для надписи на дороге.

Поверхности для цветового оформления / текстурирования

  • Одинаковый цвет/текстура для всех: боковые зоны отображаются в текстуре верхней стороны.
  • Цвет/текстура только для верхней стороны (стандартный цвет для сторон): боковые зоны отображаются в цвете заливки верхней стороны. Это действует также, если текстура выбрана.
  • Тень . Если эта опция выбрана, то на боковые поверхности накладывается тень.

Железнодорожные пути

Путь: если эта опция выбрана, то в 3D-режиме на отрезке отображаются рельсовые пути. Если необходимо определить отображение железнодорожных путей и шпал, нажмите кнопку Свойства ж/д путей.

Также можно определить свойства ж/д путей (Определить свойства ж/д путей).