Присвоение пешеходам цвета на основе атрибута

Пешеходы отображаются в 2D-режиме в виде цветного овала. Можно присвоить цвет отдельным пешеходам на основе значений атрибутов.

Поверхности, по которым передвигаются пешеходы, можно также отображать на основании схем УрОбсл (Присвоение цвета зонам на основе агрегированных параметров (УровеньОбслуж)).

1.  Щелкните на панели объектов сети рядом с опцией Пешеходы в сети по символу  Редактировать графические параметры.

Откроется список с графическими параметрами типа объекта сети.

2.  Активируйте опцию Конфигурация цветовой схемы.

Откроется окно Редактировать цветовую схему для пешеходов в сети.

Если окно не откроется, так как после запуска программы опция уже была один раз выключена, нажмите на символ  в конце строки, чтобы открыть окно.

3.  Выполните желаемые настройки:

Символ Элемент Описание

Атрибут

Открывает окно для выбора атрибута. Можно фильтровать конечные атрибуты (Вставить фильтр для выбора показанных податрибутов).

Предварительно заданная цветовая схема

Список выбора Выбрать предустановленную цветовую схему: выбор определенной цветовой схемы и ее отображение в списке Границы классов и цвета. Цветовые схемы отличаются цветами и границами классов.

  • Красный-желтый-зеленый: 11 классов, размер класса по умолчанию 0,500, 11 цветов
  • Зеленый-желтый-красный: 11 классов, размер класса по умолчанию 0,500, 11 цветов
  • Скорость: 11 классов, 11 цветов: розовый, красный, желтый, зеленый, МАКС. = белый

 

Элемент Описание

Список Границы классов и цвета

Редактировать цветовую схему. При выборе в контекстном меню Добавить выполняется вставка новой строки в списке. Можно определить дополнительные границы классов и цвета.

  • Столбец Нижняя граница: значение для нижней границы выбранного атрибута в этом диапазоне значений. С диапазона значений выше МИН. базируется на верхней границе строки выше.
  • Столбец Верхняя граница: значение для верхней границы выбранного атрибута в этом диапазоне значений. Верхняя граница относится к диапазону значений.
  • Столбец Цвет: выбор цвета. Существует возможность ввести также значения RGB.
  • Столбец Имя: обозначение класса в легенде.

Единица измерения значений зависит от выбранного атрибута и отображается в области Классификация под выбранным атрибутом.

Фактор масштабирования для границ

  • Ввести фактор для верхней границы и нижней границы.
  • Кнопка Применить: умножение значения верхних и нижних границ на коэффициент.

4.  Если нужно изменить значения RGB в столбце Цвет, дважды щелкните по нужной строке.

5.  Выберите нужный цвет.

6.  Подтвердите с помощью OK.