3D-Signalgeber im Netzeditor definieren
1. Klicken Sie in der Netzobjektleiste auf 3D-Signalgeber.
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Hinweise:
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2. Halten Sie die Taste Strg gedrückt und klicken Sie im Netzeditor mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Position, an der Sie den 3D-Signalgeber einfügen möchten.
Das Fenster 3D-Signalgeber öffnet sich. In dem Fenster fügen Sie dem Signalmast Ausleger, Signalgeber, Schild und/oder Leuchte hinzu, ordnen diese an und können die Attribute dieser Elemente bearbeiten (Attribute von 3D-Signalgebern). Das Fenster 3D-Signalgeber enthält folgende Bereiche:
- Bereich links: Standardeintrag Signalmast. Falls dem Signalmast Ausleger, Signalgeber, Schild oder Leuchte hinzugefügt sind, wird die jeweilige Bezeichnung darunter angezeigt. Hinter der Bezeichnung erleichtert eine Nummer die Identifikation des Elements.
- 3D-Ansicht in der Mitte: zeigt eine Vorschau des Signalmastes mit den hinzugefügten Elementen an. Funktionen der Symbolleiste über der 3D-Ansicht ermöglichen Ihnen, die Elemente zu bearbeiten.
- Bereich rechts: Nur wenn im Bereich links oder in der Vorschau ein Element ausgewählt ist, werden die Attribute des Elements angezeigt (Attribute von 3D-Signalgebern).
Die Abbildung zeigt das Fenster 3D-Signalgeber mit einem Signalmast, an dem ein Ausleger, drei Signalgeber sowie ein Verkehrszeichen angeordnet sind. Dafür sind verschiedene Attribute der Elemente bearbeitet. Der Signalgeber am Ausleger ist ausgewählt. In der Symbolleiste ist das Symbol Verschieben ausgewählt.
Ausleger, Signalgeber, Schild oder Leuchte hinzufügen
Sie können eines oder mehrere dieser Elemente am Signalmast anordnen und deren Attribute bearbeiten. Wenn Sie einen Ausleger hinzufügen, können Sie daran ein oder mehrere Elemente anordnen.
1. Klicken Sie im linken Bereich auf Signalmast.
Die Symbole über dem linken Bereich werden aktiv. Sie können jeweils ein Symbol auswählen.
2. Wenn Sie bereits einen Ausleger eingefügt haben und an diesem ein Element anordnen möchten, klicken Sie im linken Bereich unterhalb von Signalmast <Nr> auf den Ausleger <Nr>.
3. Doppelklicken Sie in der Symbolleiste auf das gewünschte Symbol:
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Ausleger |
|---|---|
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Signalgeber |
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Schild |
|
Leuchte |
Das Element wird eingefügt und ist in der Vorschau aktiviert.
Die Attribute werden in der Liste 3D-Signalgeber gespeichert.
Im 2D-Modus wird im Netzeditor der Umriss oder Grundriss des 3D-Modells angezeigt.
| Legende | |
|---|---|
| Element | Beschreibung |
| Quadrat |
|
| Kreis |
Mast |
| rote Linie |
Richtung und Länge des Auslegers |
| blaue Pfeile am Ausleger |
Signalgeber |
| dunkelblaue Kreise |
Im 2D-Modus: Signalgeber direkt am Mast |
Im 3D-Modus wird im Netzeditor das 3D-Modell angezeigt und ist ausgewählt.
In der 3D-Ansicht zoomen
- Ansicht vergrößern: Drehen Sie das Mausrad nach vorn.
- Ansicht verkleinern: Drehen Sie das Mausrad nach hinten.
Elemente in der 3D-Ansicht bearbeiten
Funktionen der Symbolleiste :(3D-Signalgeber bearbeiten)
Ausleger, Signalgeber, Schild oder Leuchte löschen
1. Klicken Sie im linken Bereich unter Signalmast auf den Eintrag Ausleger <Nr>, Signalgeber <Nr>, Verkehrszeichen <Nr> oder Straßenleuchte <Nr> des Elements, das Sie löschen möchten.
2. Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol
.
3. Bestätigen Sie mit OK.
3D-Signalgeber an einem Signalgeber hinzufügen
1. Stellen Sie sicher, dass der 2D-Modus ausgewählt ist.
2. Klicken Sie im Netzeditor mit der rechten Maustaste auf den Querschnitt des gewünschten Signalgebers.
3. Wählen Sie im Kontextmenü 3D-Signalgeber für Signalgeber hinzufügen.
Das Fenster 3D-Signalgeber hinzufügen öffnet sich.
- Wenn noch kein 3D-Signalgeber definiert ist, werden in dem Fenster ausschließlich die Optionen für die Platzierung eines neuen 3D-Signalgebers aktiviert angezeigt.
- Wenn bereits ein 3D-Signalgeber definiert ist, werden in dem Fenster die möglichen Optionen aktiviert angezeigt, sowie die Nummern vorhandener Masten und Ausleger.
4. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor.
5. Bestätigen Sie mit OK.
Das Fenster 3D-Signalgeber öffnet sich.
6. Nehmen Sie die gewünschten Einstellungen vor (Attribute von 3D-Signalgebern), (3D-Signalgeber bearbeiten).
7. Bestätigen Sie mit OK.
Der 3D-Signalgeber wird im Netzeditor am Querschnitt des Signalgebers platziert. Sie können den 3D-Signalgeber auf eine gewünschte Position verschieben.
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